Hi,
ich hab eine Erklärung für den Linux Compiler bur hab leider kein Linux
Die Linux version ist ja nur für Linux Dedicaded Server da und wird wie folgt gemacht:
Man nehme Linux und installiere den compyler egcs 1.1.2 (mit ner anderen Version geht dat nich!)
nun geht man in den Ordner wo der Source Code der MP.dll liegt und gibt "make" in die Linux Console ein. (falls ihr neue Dateien in euer Projekt aufgenommen habt, noch gegebenen falls die make Datei anpassen).
Nun wird die "Linux dll" erzeugt die heisst allerdings bei Linux .so .
die dann in den dlls Ordner packen und in die Liblist.gam
gamedll_linux "dlls/mp_i386.so" reinschreiben
Die Client DLL kann man natürlich nicht für Linux complilieren, da Linux nur als Server verwendet werden kann.
Hier noch mal n Link zu nem Englischen Tutorial:
http://www.planethalflife.com/tuxportal/comptut.shtml
Könntet das mir jemand machen?
Wäre super nett!