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BeitragVerfasst: 08.07.2002, 23:57 
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alles steht in einer Zeile...

hm..nicht gut...dass muss in einzelnen Zeilen stehen..!!
Sonst kann es nicht ausgelesen werden!

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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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BeitragVerfasst: 09.07.2002, 09:48 

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Hi all,
ich will nicht extra ein neues Thema erstellen, weil ich auch was zu dem CW-plugin wissen will.
Deswegen drängel ich mich mal hier dazwischen. :lol:

Kann mir evtl mal jemand sagen, warum die Abstimmung immer nicht gewertet wird ?
Ich starte das Plug In ordentlich per console mit admin_war_set blabbla

Aber wenn ich dann Admin_war_start eingebe, kommt zwar die Abstimmung, aber obwohl alle mit Ja antworten, wird die Abstimmung nicht gewertet, weil ich als antwort bekomme: Es haben nicht alle mit Ja gestimmt :cry:

Kann mir evtl da jemand weiterhelfen ??????


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BeitragVerfasst: 09.07.2002, 11:23 
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Hast Du noch die Version 1.1 und einen HLTV online? Dann geht es nicht. Der HLTV wird erst in 1.2 erkannt.
Wenn sonstige Spectator da sind, müssen diese auch mit "Ja" antworten.

Also bisher hatte ich diesbezüglich keine weiteren Probleme festgestellt...

@Sir Drink a lot
Evtl. hat er sich eine mit Linux erstellte Datei mittels Notepad angesehen. Dann steht das alles in einer Zeile, heißt aber nicht, dass das in Linux auch so wäre.
Die Einträge sind aber alle 1A. Du musst nur sicherstellen, dass auch eine espl5.cfg und eine warplugin.ini im cstrike-Verzeichnis liegen.

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BeitragVerfasst: 09.07.2002, 12:01 

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Zitat:
Hast Du noch die Version 1.1 und einen HLTV online? Dann geht es nicht. Der HLTV wird erst in 1.2 erkannt.
Wenn sonstige Spectator da sind, müssen diese auch mit "Ja" antworten.
........

Nein, ich habe kein Spec drauf und auch kein HLTV.
:-?

Gibts noch eine Möglichkeit woran das leigen kann, denn eigentlich will ich das PlugIn nutzen.

PS: habe V1.2


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BeitragVerfasst: 09.07.2002, 15:20 
AM.de Team
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Irgendwie glaubt AM wohl, dass mehr Spieler da sind als in Wirklichkeit. Hast Du sowas wie das Fakespieler-Plugin an?

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BeitragVerfasst: 09.07.2002, 18:19 

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jo muss auch ma drängeln !!! also bei mir läuft soweit alles normal und echt super !!!!

nun raff ich nicht ganz wozu ich diesen ganzen .cfg files brauche???

ok der server läuft und liest sich seine einstellungen aus der server.cfg aus !!! soweit so klar

wenn ich nun den war mit admin_war_set starte dann liest er die z.b. espl aus und überschreit sozusagen die einsellungen der server.cfg!!!! auch klar!!!

nun wozu ist nun eigentlich die war.cfg da ??? ich hab in dert server.cfg den eintrag exec war.cfg drin was ja heist das er die war.cfg ausliest !!!
nur das machtr er ja generell auch wenn ich den CW_set nicht ausgeführt habe !! macht er jedenfalls bei mir !!!! nun wozu dann die war.cfg ???
schreibe ich was rein hab ich das auch glerichzeitig bei den normalen gamen auf dem server!!

nun also wozu ist das nu da ????

bitte um aufklärung !!!!!

thx und mfg hbluec


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BeitragVerfasst: 09.07.2002, 18:24 

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mhhhh Ihr meint es liegt an LINUX SERVER?

Mein Server läuft mit Windows und ich habe die Files mit NOTEPAD geöffnet gehabt! ja.... kann es daran liegen??

und wenn ja: wie kann ich das ändern =)


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BeitragVerfasst: 09.07.2002, 21:35 
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@hbluec

Die war.cfg ist dafür da, damit wie Du schon sagtest die Standardeinstellungen vom Server überschrieben werden. D.h. andere Regeln und andere plugin.ini. Allerdings ist sie im Normalzustand leer. Erst nach Eingabe von admin_war_set wird sie mit den für den War wichtigen Daten gefüllt. Dabei verweist die war.cfg auf eine Regeldatei (z.B. espl.cfg). Am besten schaust Du Dir die war.cfg mal im CW-Modus an. Dann ist das verständlicher.
Bleibt die Frage, warum wir nicht die server.cfg direkt bearbeiten? Das liegt daran, dass einige Provider keinen direkten Zugriff darauf erlauben, sondern der User auf daraus aufgerufene cfgs Zugriff hat. Um nicht für jeden Provider ein extra Plugin zu schreiben, habe ich mir die Sache mit der war.cfg ausgedacht. Und das funktioniert eigentlich sehr gut.

@rac_ass
Mit Wordpad öffnen.

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BeitragVerfasst: 10.07.2002, 10:14 

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Zitat:
Irgendwie glaubt AM wohl, dass mehr Spieler da sind als in Wirklichkeit. Hast Du sowas wie das Fakespieler-Plugin an?
Nein, ich habe auch kein Fakespieler-PlugIn. Das kenn ich no nicht einmal. Wäre nett, wenn du mir evtl trotzdem weiter helfen könntest. evtl auch pe r mail (shaqfu@gmx.de) oder icq (111598611)


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BeitragVerfasst: 10.07.2002, 14:47 

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he super bllack danke für die super erklärung !!!!!!!!!!!!!!!!


thx hbluec


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BeitragVerfasst: 10.07.2002, 16:09 

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also ich hab alles so eingestellt wie ihr sagtet !!!

in meiner war.cfg hatte ich nur eine zeile zu stehen und zwar:
mapcyclefile cwmapcycle.txt!!!

in meiner cwmapcycle.txt hatte ich mehrere maps zu stehen !!!!

als ich nun den admin_war_set <tag1> <tag2> <PW> de_dust de_dust2 espl.cfg ausführte funzte alles einwand frei !! er changedte die map und kickte die falschen user !! dann admin_war_start und so weiter !!

so nun sind die 20 minuten abgelaufen auf dust und der server wechselte auf cs_siege obwohl ich doch dust2 angegeben habe!!!! warum???
danach war wieder dust dran !!!!

ok dann hab ich den admin_war_end gemacht und die mapgechanged und alles war wieder wie früher !!! war also in ordnung !!!

nun habe ich mal in die cwmapcycle.txt geschaut und was steht da drin !! de_dust
de_dust2
de_dust2

????????????????????????????????????????????????ßß

hmmmmmm bitte um hilfe oder ne erklärung !!!!


thx hbluec


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BeitragVerfasst: 10.07.2002, 19:35 
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Hmmm,
ich kann nur raten. Daher wäre es mal nicht schlecht, wenn Du Deine server.cfg posten könntest (auskommentieren der sicherheitsrelevanten cvars nicht vergessen, z.B. rcon_password :wink: ).

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BeitragVerfasst: 10.07.2002, 21:23 

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Code:
log on
exec statsme.cfg
exec banned.cfg
logaddress *************
hostname "************************"
rcon_password "*****************"
mp_timelimit 30
mp_footsteps 1
mp_flashlight 1
mp_hostagepenalty 5
mp_autokick 1
mp_tkpunish 0
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 1
mp_forcechasecam 0
mp_forcecamera 0
mp_freezetime 0
mp_friendlyfire 1
mp_c4timer 35
mp_roundtime 4
mp_buytime 1
mp_lowlag 1
mp_logmessages 1
mp_logfile 1
mp_autocrosshair 0
mp_falldamage 1
mp_chasecam 1
mp_friendlygrenade 1
mp_winlimit 0
mp_fadetoblack 0
mp_ghostfrequency 0.2
admin_plugin_file "plugin.ini"
admin_connect_msg "*****************"
admin_reject_msg "You do not have access to this command."
admin_repeat_msg "**********************"
admin_vault_file "vault.ini"
ips_file 0
maps_file 0
models_kick_msg "[ADMIN] That model is reserved on this server."
nicks_kick_msg "[ADMIN] That name is reserved on this server."
reserve_slots_msg "There are no reserved slots available on the server."
script_file "cstrike/dlls/admin.amx"
users_file "users.ini"
sv_minrate 2500
sv_maxrate 8000
sv_maxspeed 320
sv_alltalk 0
sv_aim 0
sv_cheats 0
sv_airaccelerate 1.5
sv_airmove 1
sv_sendvelocity 0
sv_logbans 1
mapcyclefile mapcycle.txt
pausable 0
voice_enable "1"
hpk_maxsize "0.6"
admin_balance_teams 0
admin_bot_protection 0
admin_cs_restrict 1
admin_debug 0
admin_fun_mode 0
admin_fx 1
admin_gag_name 1
admin_gag_sayteam 1
admin_highlander 0
admin_ignore_immunity 0
admin_reconnect_timeout 9000000
admin_repeat_freq 360
admin_quiet 1
//admin_vote_autostart 1
admin_vote_echo 1
admin_vote_freq 20
admin_vote_maxextend 2
admin_vote_ratio 60
admin_vote_pistols on
admin_vote_awp on
admin_sound_on
allow_client_exec 1
allow_spectators 1
default_access 0
encrypt_password 0
file_access_read 1
file_access_write 1
help_file "admin_help.cfg"
kick_ratio 60
map_ratio 60
models_file 0
password_field "*********"
pretty_say 1
reserve_slots 4
reserve_type 2
use_regex 0
vote_freq 180
words_file 0
say_stuff 1
exec war.cfg

hoffe dies hilft dir bzw. mir weiter


thx hbluec


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BeitragVerfasst: 10.07.2002, 21:24 

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sehe gerade das in meiner vault.ini der eintrag admin_mapcycle cwmapcycle.txt
hinzugekommen is


thx hbluec


Zuletzt geändert von hbluec am 10.07.2002, 21:30, insgesamt 2-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 10.07.2002, 21:26 

Registriert: 24.05.2002, 19:10
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axo solte natürlich kein zitat sein !!!! LOL

thx hbluec


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BeitragVerfasst: 10.07.2002, 23:02 
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Sieht ansich in Ordnung aus.

Was ist denn eigentlich Eure Startmap? Siege? Wenn ja, könnte der Server beim Mapwechsel abgeraucht sein.
Was hast Du als AdminMod-Version? 2.50.26a?

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BeitragVerfasst: 11.07.2002, 13:53 

Registriert: 07.07.2002, 00:03
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Hallo Leute!

Also ich habe die Dateien mit Wordpad geöffnet. Es bleibt aber alles beim Alten!

Alles in einer Zeile etc. Habt Ihr noch einen Vorschlag zu machen??

Und wisst Ihr warum ich die cfg nicht im Game exec'en! ???

thx

rac_ass


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BeitragVerfasst: 11.07.2002, 15:20 

Registriert: 24.05.2002, 19:10
Beiträge: 82
also ich benutze die neuste adminmod version 2.50.26a!!!!

unsere startmap is de_rats !!!

siege is irgentwo so in der mitte !!!!


wat nu ?????

bidde weiterhelfern!!!!!!


thx hbluec


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BeitragVerfasst: 11.07.2002, 16:04 
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Vermutung:
es wird also wieder mal irgendwie mit statsme zusammenhängen.
Kann man es mal testweise deaktivieren und dann nochmal testen?

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BeitragVerfasst: 11.07.2002, 17:52 
AM.de Team
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Moment mal?
Ich lese gerade, dass Du in der war.cfg mapcyclefile stehen hast? Da darf aber gar nichts drin stehen, wenn kein War ist. Und die cwmapcycle.txt darf auch nicht manuell bearbeitet werden.

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