Ändere das
Code:
#define MAX_MAPS 5
in das
Code:
#define MAX_MAPS 3
Dann das
Code:
vote("Change map to:", VoteMaps[0], VoteMaps[1], VoteMaps[2], VoteMaps[3], VoteMaps[4], strExtend, "HandleMapVote", LoadFile);
} else {
vote("Change map to:", VoteMaps[0], VoteMaps[1], VoteMaps[2], "HandleMapVote", LoadFile);
in das
Code:
vote("Change map to:", VoteMaps[0], VoteMaps[1], VoteMaps[2], strExtend, "HandleMapVote", LoadFile);
} else {
vote("Change map to:", VoteMaps[0], VoteMaps[1], VoteMaps[2], "HandleMapVote", LoadFile);
Und das
Code:
if (WinningOption == 6) {
in das
Code:
if (WinningOption == 4) {
Ich hoffe, das stimmt dann so. Evtl. ist die letzte Anmerkung auch so zu belassen. Kommt darauf an, mit welcher Zahl Extend gewertet wird. Aber ich tippe mal auf 4.
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Der schwarze Ritter triumphiert immer...
WING-Clan