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 Betreff des Beitrags: Plugin Monster
BeitragVerfasst: 19.04.2004, 19:33 

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weiss nicht ob es von Adminmod ein Plugin war, nur wa rich heut mal auf ein unbekannten server und musste ziemlich schmunzeln nachdem ich gesehen habe wenn Leute ca. 45 sec auf eine Stelle campen das die kleinen Zeckenmonster was mir aus Halflife bekannt war, erschienen und den Camper versuchten anzugreifen. Jemand schon von gehört was das sein soll?

P.S. das sind diese kleinen Käfer bei Halflife die man werfen konnte und dann sind sie auf den Gegner zu gekrabbelt.


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BeitragVerfasst: 19.04.2004, 21:21 
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Metamod-Plugin:
http://planethalflife.com/botman/monster.shtml

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BeitragVerfasst: 20.04.2004, 00:25 

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hey danke genau das hab ich gesucht ;)

gibtsne Möglichkeit es als adminbefehl zuaktivieren z.B.

admin_monster bigmomma D-naekk

oder muss das immer über rcon gemacht werden?


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BeitragVerfasst: 20.04.2004, 20:31 
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das ist kein Adminmodplugin... also gehen auch keine Adminmodbefehle


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BeitragVerfasst: 20.04.2004, 20:32 
AM.de Team
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Ja, gibt es:

http://www.ravenousbugblatterbeast.pwp. ... /index.htm

@Dark Eyes
Admin Mod kann alle Serverconsolenbefehle ausführen. Somit kann man die Steuerung von Metamodplugins ohne Probleme durchführen. Ich selbst habe ja auch ein Botmanagerplugin geschrieben.
Theoretisch kann man mit Admin Mod auch AMXMod steuern (und umgekehrt versteht sich).

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BeitragVerfasst: 20.04.2004, 20:36 
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Code:
bbmonster_report [ "on" | "off" ] 
bbmonster_reset 
bbmonster_enabled "on" | "off" 
bbmonster_spawn <monster name> 
bbmonster_spawn <monster name> <player name> 
bbmonster_spawn <monster name> @<x> <y> <z> 
bbmonster_mania "on" | "off" 
bbmonster_maxmonsters <n> 
bbmonster_timeout <n> 
bbmonster_score <n> 
bbmonster_maniascore <n> 
die doch nur oder?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 20.04.2004, 21:31 
AM.de Team
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Keine Ahnung. Benutze das Plugin nicht.

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