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BeitragVerfasst: 03.01.2004, 15:19 
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naja, dann wollen wir uns mal die 3.o version reinziehen...
...betatester bereit...

***edit***
hmm, das passwort is jetzt "pass" wird bei mir nicht angezeigt...
sonst wird alles sehr gut geladen... teamstauschen hat nicht funktioniert - console sagt nur admin_ignor_imunity und nichts passiert (allerdings auch getestet, als ich alleine auf dem server war...)


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BeitragVerfasst: 03.01.2004, 16:32 
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OK, das mit dem Passwort passiert offensichtlich dann, wenn eine alternative IP angegeben wurde. Fehler gefunden und sollte gefixt sein.

Zum Tausch brauche ich etwas mehr Info. Hast Du den War mit admin_war_start zuvor gestartet? Wenn ja, hast Du manuell bereits das Team gewechselt?
In die nächste Version ist eine Abfangroutine für admin_war_switch eingebaut, die überprüft, ob admin_war_start durchgeführt wurde.

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Zuletzt geändert von [WING] Black Knight am 03.01.2004, 16:39, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 03.01.2004, 16:38 
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benutze das menu...
vorher noch nicht getauscht... einfach gespawt und mal teamtausch gemacht... oder muss der cw erst begonnen haben mit/ohne vote...?


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BeitragVerfasst: 03.01.2004, 16:40 
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Ups, warst schneller. Aha, dann war das der Fehler. Erst admin_war_start durchführen.

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BeitragVerfasst: 03.01.2004, 17:16 
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*wir müssen noch mehr messageex Fehlermeldungen einbauen. Oder Menü in Rot ;)*

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BeitragVerfasst: 03.01.2004, 18:23 
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wozu ist der teamtausch? wechselt die map jetzt nach ablauf der zeit nicht mehr und alle bekommen godmode? oder was? :wink:

kann man auch die shieldrestriction mit einbinden?


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BeitragVerfasst: 03.01.2004, 20:39 
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Teamtausch ist ja nur ein Feature, da die ESL da sowas plant.
plugin_CS kannst Du ja laufen lassen in der warplugin.ini.

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BeitragVerfasst: 03.01.2004, 20:44 
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und dann in die rulz?
so

admin_command admin_restrict 1
admin_conmand admin_restrict shield

?


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BeitragVerfasst: 04.01.2004, 01:35 
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Die werden nicht funktionieren, da die Restriktionen defaultmäßig aufgehoben werden.
In einem War sollte jeder die Regeln kennen, und Regelverstoß beim Kauf eines Schildes ist sehr leicht mittels Demo nachweisbar.

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BeitragVerfasst: 04.01.2004, 05:03 
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?

ich dachte, wenn man das plugin_CS in die warplugin.ini aufnimmt und in der vault.ini das Verbot des Schildes als default verankert ist, dann sollte er es doch auch übernehmen...oder nicht?

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BeitragVerfasst: 04.01.2004, 15:38 
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Nach meinem Wissen setzte schon der CWC 2
Code:
admin_cs_restict 0
Dort schrieb er es in die war.cfg und war durchaus wirksam, da diese als vorletzte ausgefuehrt wurde.

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BeitragVerfasst: 04.01.2004, 18:00 
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oh..du hast recht :)
Ist auch beim CWC 3 so.
dann kann man es vielleicht in die Regeldatei.cfg aufnehmen, wenn man admin_cs_restrict lieber auf 1 haben möchte... :?:

Aber Regeln sollte schon jeder CW Teilnehmer kennen und von selbst einhalten können.

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BeitragVerfasst: 04.01.2004, 18:35 
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Ja, das sollte funktionieren.

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BeitragVerfasst: 06.01.2004, 17:30 
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Ein erster Durchlauf auf unserem, mitunter wundersamen, Server verlief sehr gut. Ich konnte keine Fehlfunktion feststellen. Gute Arbeit!

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BeitragVerfasst: 03.02.2004, 13:19 
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schade... das war dann wohl das (vorläufige) aus für den CWC in der ESL... hatte so schön geklappt...


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BeitragVerfasst: 03.02.2004, 15:42 
AM.de Team
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Dann wechselt die Liga. Werden wir auch machen.

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BeitragVerfasst: 03.02.2004, 16:52 
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welche nehmt ihr dann?


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BeitragVerfasst: 03.02.2004, 17:35 
AM.de Team
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Noch keine Entscheidung gefallen. Erstmal den Markt sondieren. Vielleicht finden wir ja eine, die sich auf Twen-Fun-Clans spezialisiert hat.

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BeitragVerfasst: 23.02.2004, 10:16 

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Ich hab den Link zum CWC3 nicht gefunden, kann mir da wer helfen? :roll:

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CS ist, wenn man es trotzdem spielt!


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BeitragVerfasst: 23.02.2004, 11:51 
AM.de Team

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Natuerlich kann Dir geholfen werden ;)

?q=node/view/41&plugin=plugin_cw_creator3

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