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 Betreff des Beitrags: Pingprobs
BeitragVerfasst: 05.11.2003, 20:59 
HLDS Team
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kennt jemand das prob und hat jemand evtl. ne lösung ???

also
ich hab nen LAN GameServer
System knoppix 3.3 (das neue halt)
2.5ghz
512mb ram
festplatte mit 7200 u/min
CS 1.6

ich lasse da 5mal 16slots drauf laufen
ings. slot anzahl ca. 70-90 slots
(sollte der rechner ja ohne probs schaffen)

es können ings. auf allen servern so viele leute seien wie wollen die Pings bleiben hammer Stabil
aber sobald auf einem Server mehr als 8-12 leute drauf sind gehe die Pings auf bis zu 300 hoch


das liegt wohl daran das die cpu last bei ca. 80% ist
was ich absolut nicht verstehe
weil dem Server wo dann die ca. 10 leute drauf sind wird die CPU power dann zugeordnet mit ca. 70%

der rest teilt sich dann den rest sozusagen
aber der Ping bleibt auf den andern Stabil (die kriegen davon nichts mit)
aber egal auf welchen server die anzahl erreicht ist gehen die Pings hoch


kann mir vll. jemand helfen ??


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 05.11.2003, 22:01 
HLDS Team

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-pingboost wegmachen :)


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BeitragVerfasst: 06.11.2003, 09:08 
HLDS Team
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Registriert: 21.10.2002, 12:15
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ich starte den server ohne pingboost
aber werd es mal mit anmachen versuchen :)
hat noch jemand ne idee ??


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BeitragVerfasst: 06.11.2003, 16:18 

Registriert: 31.08.2003, 15:22
Beiträge: 64
mal mit einem anderen linux versucht? vielleicht hast du ein hardware problem, also das der kernel des knoppix dir den ärger bereitet. auf meinem 900mhz athlon mit 512 mb und suse 8.2 hatte ich müde 10% cpu auslastug bei 22 spielern. allerdings cs 1.5!


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BeitragVerfasst: 06.11.2003, 17:36 
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welche hlds version hast du? Womit misst du die Auslastung? Kommt mir irgendwie VERDAMMT wenig vor, wenn mein 1,2 GHz + 512MB schon 5-10 im Leerlauf hat :)


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BeitragVerfasst: 06.11.2003, 18:58 

Registriert: 31.08.2003, 15:22
Beiträge: 64
also, die 10% cpu auslastung unterschreib ich so nicht, :D , aber ich hab auf der letzten lan mal kurz nen blick riskiert und sie lag in dem bereich. wie gesagt, nur kurz geschaut.

aber deine 5-10% im LEERLAUF? ich denke du meinst, der cstrike server ohne clients?


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BeitragVerfasst: 06.11.2003, 19:23 
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Registriert: 06.06.2003, 00:58
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ok, war etwas übertrieben, so zwischen 0-5% sinds eher... geht dann hoch auch bis zu 60% bei 14Playern... manchmal auch mehr...

Ja, cstrike-server ohne connections *g*


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BeitragVerfasst: 06.11.2003, 21:12 
HLDS Team
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Registriert: 21.10.2002, 12:15
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hm grumnel

also ich messe die auslastung mit top
da ist alles schön aufgelistet

joa werd wohl mal ein anderes OS probieren und bissl mehr RAM reinhauen
mal schaun wo es dran liegt :(


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BeitragVerfasst: 07.11.2003, 02:00 
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Registriert: 06.06.2003, 00:58
Beiträge: 219
hmm, kannst ja mal hlds_stats laufen lassen (Downloadlink) braucht ausserdem noch das rrdtool (Downloadlink). Sieht dann so aus: LINK


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