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BeitragVerfasst: 14.09.2003, 14:13 
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Bei mir sendet LogMod die komplette Steam_ID. Zumindest behauptet das HLStats :)

Und Psychostats 1.9.1 hat bei mir automatisch die neuen Waffen mit aufgenommen.


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BeitragVerfasst: 14.09.2003, 15:54 
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Stimmt, hab's auch gerade umgestellt.
Hast Du die passenden Bilder zu galil und famas?
Ich habe nur 1.9 und da sind die nicht dabei. Auf 1.9.1 werde ich nicht updaten, da ich das Design wieder komplett umschreiben müsste und 2.0 auch nicht mehr so weit entfernt ist.
Außerdem wird der Einlogzeitpunkt nicht mehr erkannt.

LogMod leitet nur die Logs weiter. Sonst macht es nichts. Resultat daraus ist, dass HLstats in der Lage ist mit SteamIDs umzugehen, aber HLSW bzw. LogMod selber nicht.

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Der schwarze Ritter triumphiert immer...
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BeitragVerfasst: 14.09.2003, 16:09 
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Ich hab einfach die Bilder von den HLStats genommen.

http://psychostats.zdb-clan.de/weaponlist.html

Sieht hier ganz nett aus, allerdings dann bei der Einzelwaffenansicht ziemlich bescheuert, da dann links der Name steht und dann nochmal das Kürzel und dann das Bild der Waffe.


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BeitragVerfasst: 14.09.2003, 16:37 

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Hmm könnte bitte noch jeamnd clanmod testen unser server wurden immernoch net umgestellt....

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#nrwwf.SimSala
Sorry für die Rechtschreibfehler ;)


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 Betreff des Beitrags: Metamod und Clanmdo
BeitragVerfasst: 15.09.2003, 20:55 

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Hilfeeeeeeeeeee,
wie kann ich das metamod und das clanmod ins 1.6 eintragen ??? wohin muß ich es kopieren ??? Wie aktiviere ich es !!!!


Bitte helft mir


Danke

MP


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BeitragVerfasst: 16.09.2003, 02:17 
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@pennywise
Danke für den Hinweis. Werde mal sehen, dass ich das auch implementiere.

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BeitragVerfasst: 16.09.2003, 12:40 
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Hey, keine Ursache :) PS2 ist ja nicht weit, immerhin gibts schon ne Preview :)


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BeitragVerfasst: 16.09.2003, 15:18 
AM.de Team
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Es gibt unter Contribs 2 Bilder. Das eine ist ok, das andere geht gerade noch (bisschen groß). Aber es passt.

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BeitragVerfasst: 16.09.2003, 18:35 

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@ dis kus du brauchst die aktuellste mm version ;) dann ganz normal instalieren wie immer

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#nrwwf.SimSala
Sorry für die Rechtschreibfehler ;)


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BeitragVerfasst: 01.10.2003, 18:26 
Hi

wie schaut es eigentlich aus mit den allgemeinen AdminMod Plugins?? Also Sachen wie consgreet, admin budfroggy_rainbow, dio_motm, krezerj listen, sank sounds, weasellook, admin_who)...funzen die noch oder nicht?

Und hat jemand ne Ahnung ob PTB und antifake laufen??

Wäre sehr dankbar für ein paar Erfahrungsberichte...thx ;)


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BeitragVerfasst: 01.10.2003, 18:41 
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Beiträge: 790
nein, alle connectmessage plugins rennen nicht...
auch antifake funzt nicht... aber ptb funzt... :lol:


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BeitragVerfasst: 01.10.2003, 19:04 
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ptb funzt, weasellook gibs ne steam-id-aufbereitung

Es gibt übrigens inwzischen CD 4.5, das funktioniert jetzt auch mit Steam :)


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BeitragVerfasst: 01.10.2003, 20:30 
AM.de Team
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Zitat:
nein, alle connectmessage plugins rennen nicht...
Warum nicht?

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BeitragVerfasst: 02.10.2003, 13:07 
HLDS Team

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rennen schon, aber bringen recht wenig bei steam ;)


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BeitragVerfasst: 02.10.2003, 21:52 
AM.de Team

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Beiträge: 2192
Es sei denn man oeffnet mal die Konsole, da kann man sehen, dass sie laufen :D

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BeitragVerfasst: 02.10.2003, 22:10 
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Wohnort: Hamburg
ich seh schon jemanden der codet sich popups für sein server :shock:

ich hasse popups aber in dem fall würde ich das bejahen. mit dem alten system hat schon keiner gelesen was da steht... "wie votet man?" :roll:

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Proud member of the Gentlemen Pistol Club
The Specialists - eine mod in der man sich frei bewegen kann!

www.daspace.de - meine seite, nix besonderes


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BeitragVerfasst: 03.10.2003, 12:16 
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Beiträge: 790
eben, so richtige connect-m-plugins haben nicht mehr viel sinn... es sei denn console öffnen... :lol:
popups würden mich auch stören, oder so wie CD das gemacht hat... am oberen bildschirmrand...


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