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 Betreff des Beitrags: Tk-Menü
BeitragVerfasst: 25.04.2003, 13:39 

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hi

ich hab n paar probleme mit den tk-menü...
ich habe auf meinem server verschiedene mods laufen:

cm 1.8.11
statsme 2.6.19
amx 0.93 mit wc3 mod
cd 2.8

wenn jemand n tk begeht, öffnen sich immer 2 nemüs übereinander

ein englisches wo nur 3 varianten
kill
forgive
kill next round

und n deutsches mit 8 nemüpunkten:

vergeben
killen
.
.
.
.
auf 1 hp slapen
verbrennen und einfärben...

ich möchte nur das deutsche behalten...
wie bekomme ich das englische menü weg???

mfg -=]PE[=-LordTerra

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 25.04.2003, 15:14 

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so sieht meine tkeinstellung.cfg im clanmod aus

ich habe hier gelesen, wenn man das :
//cm_tkr_notwithin 10
//cm_tkr_maxta 5
//cm_tkr_taequalstk 35
//cm_tkr_slaptaamt 1

ausmarkiert kommen keine blitze wenn man in den ersten 10 sek ta´s begeht...

bei mir kommen aber blitze....
und ich hab auch schon die punshtk im statsme ausgeklammert weil ich dachte die verursacht die konfikte aber es hat sich rein gar nix geändert...

blitze kommen nich und auch die 2 menüs....

hier noch mal meine tkeinstellung.cfg aus clanmod:

cm_log "[CM] exec ClanMod TK-Config (addons/clanmod/tkeinstellung.cfg)"

// TK-System:

cm_tkrevenge 1

cm_autoban "4.120"
cm_autoban_period 12

cm_tkr_options "abcdefgkm"
cm_tkr_slapto 1
cm_tkr_glowcolor rosa
cm_tkr_burycolor rosa
//cm_tkr_notwithin 10
//cm_tkr_maxta 5
//cm_tkr_taequalstk 35
//cm_tkr_slaptaamt 1

cm_tkr_saven // dies ist KEINE CVar, sondern ein befehl

// cm_tkr_options (übersetzt von Peter213)
// a - killen
// b - naechste runde killen
// c - slap auf eine bestimmte HP
// d - begraben
// e - leuchten lassen (glow)
// f - bury and glow begraben und leuchten lassen
// g - zeitbombe
// k - admins mit dem "k" flag sind immun gegen TK-Revenge. Können also nicht getötet usw.. werden
// m - HP Anzahl, die ein attacker seinem mitspieler abzieht wird auch ihm selber abgezogen
// n - in verbidnung mit "cm_tkr_notwithin" ob TA´ler innerhalb der angegebenen Zeit gekillt werden
// s - in verbindung mit "cm_tkr_slaptaamt" ob dem TAler die angegebene HP abgezogen werden
// o - diese flag muss in verbindung mit dem "k" flag benutzt werden

// s. auch cm_titles 160-171

// fuer weitere infos zum TK-system s. manual


BRAUCHE DRINGENT HILFE!!!

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BeitragVerfasst: 25.04.2003, 15:40 
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schätze ahst das englische statsme und das hat auch ein tk system deaktiviere es und es sollte gehen.
ob amx auch eins hat könnte ich jetzt nur raten :)

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BeitragVerfasst: 25.04.2003, 15:47 

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hi

jo bin ich auch grad drauf gekommen, und hab, denke ich, das 2. menü weg bekommen...

ich muss ich nur noch hin bekommen, das die leute net durch blitze sterben...

was muss ich da noch machen???

thx für die hilfe schon mal im vorraus

cu -=]PE[=-LordTerra

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BeitragVerfasst: 25.04.2003, 16:43 
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wie meisnte das durch nen blitz :D
dann hatten sie den tk nicht vergeben
hoffe hast mp_tkpunish auf 0 oder?

// TK-System:

cm_tkrevenge 1

cm_autoban "4.120"
cm_autoban_period 12

cm_tkr_options "abcdefg"
cm_tkr_slapto 1
cm_tkr_glowcolor rosa
cm_tkr_burycolor rosa
cm_tkr_notwithin 5
cm_tkr_maxta 10
cm_tkr_taequalstk 100
cm_tkr_slaptaamt 1

cm_tkr_saven // dies ist KEINE CVar, sondern ein befehl

// cm_tkr_options (übersetzt von Peter213)
// a - killen
// b - naechste runde killen
// c - slap auf eine bestimmte HP
// d - begraben
// e - leuchten lassen (glow)
// f - bury and glow begraben und leuchten lassen
// g - zeitbombe
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// n - in verbidnung mit "cm_tkr_notwithin" ob TA´ler innerhalb der angegebenen Zeit gekillt werden
// s - in verbindung mit "cm_tkr_slaptaamt" ob dem TAler die angegebene HP abgezogen werden
// o - diese flag muss in verbindung mit dem "k" flag benutzt werden

// s. auch cm_titles 160-171

// fuer weitere infos zum TK-system s. manual


so schauts bei mir :D

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BeitragVerfasst: 25.04.2003, 16:45 
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axo :P du meinst wenn man zu früh einen ta macht das man dann gekillt wird.
gabs einmal von cm und einmal von sm.
bei sm schätz eich hast du es ausgemacht oder?


cm_tkr_options "abcdfg"
cm_tkr_slapto "20" // HP auf die der User nach TK Schlag gesetzt wird
cm_tkr_glowcolor "red" // Farbe in der der TKler anfaengt zu leuchten (red, green, yellow etc.)
cm_tkr_burycolor "green" // Farbe in der der TKler anfaengt zu leuchten (red, green, yellow etc.)
cm_tkr_slaptaamt "1" // Schlaegt den Teamattacker auf den einsgestellten Wert
cm_tkr_notwithin "5" // Zeit in Sekunden in der NICHT Teamattack/Teamkills passieren duerfen
cm_tkr_maxta "10" // Maximale Anzahl an Teamattacks bevor der TAler gekillt wird
cm_tkr_taequalstk "5" // Maximale Anzahl an Teamattacks die danach als TK gewertet werden
cm_tkrevenge "0" // 0 - Aus | 1 - TK Rachemenu aktivieren

cm_tkr_notwithin "5" // Zeit in Sekunden in der NICHT Teamattack/Teamkills diesen wert musste ändern damit einer nicht nach nem ta gekillt wird :D

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Zuletzt geändert von -=[ZdG]=-Balder am 25.04.2003, 16:55, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 25.04.2003, 17:36 

Registriert: 25.04.2003, 00:08
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hi

jo danke für die erklärung das funktionier auch fast so wie ich es will
nur eins geht noch nich so richtig...

ich sag vergeben und der bleibt leben, aber wenn dann die runde neu gestartet wird stirbt der, der den tk begangen hat, das will ich nich...

ich denk das is das letzte wäre sehr froh wenn mir da nochmal einer helfen könnte

mfg -=]PE[=-LordTerra

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