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 Betreff des Beitrags: ffmon und 'map.cfg'
BeitragVerfasst: 16.04.2003, 22:29 
AM.de Team

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Hier eine kurze Anfrage, vielleicht hat ja jemand schon Erfahrung damit?

Wir haben den ffmon laufen. Die RoundStartTime steht auf 8 Sekunden. Wer in dieser Zeit einer Runde einen Teamkill veruebt wird fuer 30 Minuten gebannt, 3 TeamAttacks fuehren zu 2 Minuten Bann.

Auf Maps wie fy_iceworld oder fy_pool_day_aztec ist diese RoundStartTime jedoch erheblich zu lang.

Logische Schlussfolgerung: Ich schreibe eine fy_iceworld.cfg mit dem Eintrag:
Code:
admin_command admin_round rs 3
ein Konsolenbefehl mit dem ich die RoundStartTime auf 3 Sekunden heruntersetze.

Der ffmon schreibt jedoch seine ganzen Einstellungen in die vault.ini, wenn ich ihn per Konsole anders einstelle.

Ich habe fuer einige andere Maps in der mapspezifischen .cfgs
Code:
admin_cs_restrict 1
admin_command admin_restrictweapon 4 6
stehen. Jedoch wird das meines Wissens nicht in die vault.ini geschrieben.

Sorry fuer meine Faulheit, aber wenn ich das so weiterdenke, muss ich jetzt auf jeder Map fuer die diese RoundStartTime nicht gelten soll, diese Einstellung ebenfalls mit einer <map.cfg> zuruecksetzen?

greez

[-=THH=-]Stillsetzhut

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 17.04.2003, 08:18 
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Stell die Standardeinstellungen doch einfach ans Ende der server.cfg.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 17.04.2003, 10:21 
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:lol: THX fuer den Tip :lol:

manchmal sieht man den Wald vor lauter Baeumen nicht. :lol:

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 17.04.2003, 11:19 
AM.de Team

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Schluck: Ist bekannt, wieviele Eintraege in die vault.ini duerften?

meine vault.ini vorher:
Code:
FFMON_FORCENEXTMAP 9999
admin_announcer 0
REDIRECT_CONSGREET 0
REDIRECT_REPEATMSG 1
REDIRECT_FULLSERVER 1
admin_hp 1
admin_hpdeath 1
admin_hparmor 1
admin_hpweapon 0
admin_hpudo 0
admin_hpdisplay 1
TM_FILE command.ini
TM_ROUND 0
TM_MAPTIME 0
TM_MOST_FRAGS 0
TM_SCORE_T 0
TM_SCORE_CT 0
TM_BEST_PLAYER Keiner
VMM_AUTOMATIC 1
VFI_VOTEWARN "sound/ambience/doorbell.wav"
VFI_VOTENOW "sound/misc/vote_now.wav"
VFI_VOTEPASSED "sound/misc/vote_passed.wav"
VFI_VOTEFAILED "sound/misc/vote_failed.wav"
VFI_SOUNDSALLOWED 1 
VFI_TIMETONOMINATE 60
VFI_PUBLIC 1
VFI_MAXNOMINATIONS 0
VFI_MAPRESTRICTION 1
ALLOWSOUND_REPEATTIME 400
ALLOWSOUND_REPEATMESG Mit 'stop' kannst Du die Customsounds deaktivieren. Mit 'play' wieder aktivieren!
ALLOWSOUND_CONNECTMSG1 Dir werden die Customsounds abgespielt. Mit der Chateingabe 'stop' kannst Du sie deaktivieren.
ALLOWSOUND_CONNECTMSG0 Dir werden KEINE Customsounds abgespielt. Mit der Chateingabe 'play' kannst Du sie aktivieren.
FFMON_TKSAVELASTPURGE 1048801096
last_cron 35
admin_war_on 0
Nachdem ich z.B. die fy_iceworld.cfg
Code:
admin_command admin_ffmon rs 3
admin_command admin_ffmon rsbantktime 5
angelegt und in der server.cfg die Eintraege:
Code:
admin_command admin_ffmon rs 8
admin_command admin_ffmon rsbantktime 30
geschrieben hatte sieht sie so aus:
Code:
FFMON_FORCENEXTMAP 9999
FFMON_TKSAVELASTPURGE 1050572349
TM_MAPTIME 669
TM_ROUND 7
TM_MOST_FRAGS 0
FFMON_ENABLED on
FFMON_TK on
FFMON_DEBUG off
FFMON_TKLIMIT 3
FFMON_TKBANTIME 15
FFMON_TKMENU on
FFMON_TKRESET off
FFMON_TKSAVE on
FFMON_TKSAVETIME 24
FFMON_TKSAVELIMIT 6
FFMON_TKSAVEBANTIME 1440
FFMON_TKSAVEPURGETIME 24
FFMON_TD on
FFMON_TDLIMIT 7
FFMON_TDACTION 64
FFMON_ALLOWPUNISH 76
FFMON_USERSLAPCOUNT 1
FFMON_OVERRIDELEVEL 0
FFMON_BURYGLOWTIME 30
FFMON_RS 8
FFMON_RSBANTK on
FFMON_RSBANTKTIME 30
FFMON_RSTDSLAP 1
FFMON_RSTDSLAPCOUNT 5
FFMON_RSTDACTION 2
FFMON_RSTDCOUNT 3
FFMON_RSTDBANTIME 2
FFMON_SS off
FFMON_SSTIME 2
FFMON_SSACTION 1
FFMON_SSBANTIME 10
FFMON_SKUNK off
FFMON_SKUNKTYPE 0
FFMON_SKUNKLIMIT 10
FFMON_IMMUNITY off
FFMON_IMMUNITYLEVEL 65536
FFMON_SCORES off
FFMON_LOG on
FFMON_CONSGREET off
FFMON_BLOCKATTACK on
FFMON_STARTVOTE off
FFMON_STARTVOTEROUND 0
last_cron 6
TM_SCORE_T 0
TM_SCORE_CT 4
TM_BEST_PLAYER 
:o
Der Timemanager laedt -1 Befehle obwohl eine command.ini existiert.
Die ffmon Settings werden aber wie gewuenscht, umgeschrieben.

Ist eher zur Info, aber so recht erklaeren kann ich mir das nicht. :)

greez

[-=THH=-]Stillsetzhut

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 17.04.2003, 12:39 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
Beiträge: 3564
Wohnort: In der Nähe von Bonn
TM_FILE ist weg.

ich habe so bei mir 86 Werte in der vault.ini LOL

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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 17.04.2003, 12:46 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Klar, dass er dann keine commands mehr findet. Da mein Server anscheinend beim Beschreiben von .ini Dateien oefter zickt (beim cwcreator2 hat er auch wirres Zeug angestellt), loese ich es jetzt mit einem 2. ffmon, der alternativ bei bestimmten Maps geladen wird.

THX

[-=THH=-]Stillsetzhut

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 Betreff des Beitrags: Info
BeitragVerfasst: 06.05.2003, 08:59 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Es laeuft nun, so wie von BK vorgeschlagen, aber so recht erklaeren kann ich es nicht.
Ich habe den ffmon in der plugin.ini hinter alle anderen plugins, die mit der vault arbeiten gesetzt und es scheint zu funktionieren ....... merkwuerdig, merkwuerdig :lol:

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