hi ich binns mal wieder
ich habe folgendes prob
ich habe adminmod 2.50.50
amx die neuste
das plugin wird einwandfrei erkannt steht in der log und wenn ich admin_impressive schreibe zeigt er mir auch an das in der vault alles an ist und jeder sound zugeordnet ist
alle sounds die ich brauche hab ich auch im misc ordner
aber trotzdem kommt kein sound und keine schrift also als ob das plugin nicht existiert
ich habe auchm
p_logmessages 1
mp_logdetail 2
mp_logfile 1
mp_logdetail 3
// Diese Datei erlaubt Ihnen, Server-Konfigurations-Möglichkeiten zu setzen. //
// (CVARs als Abkürzung) sind mit der Admin Mod Funktionalität verbunden. //
// //
// (Zeichen: Für CVARS, die entweder auf "on" oder auf "Off" gesetzt werden, 0=off und 1=on) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
amv_enable_beta "menu1"
// Nur verwendet beim TFC Plugin. Wenn es eingeschaltet ist, wird ein Versuch die
// Mannschaften zu wechseln zurückgewiesen, wenn diese unausgeglichen sind.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_balance_teams 0
// Wenn Sie Bots mit Admin Mod benutzen, können Sie dies auf 1 setzen.
// Es wird Bots davor schützen, Client-Befehle zu erhalten, die
// Ihren Server zerschmettern würden.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_bot_protection 1
// Das ist die Nachricht, die nach dem connecten jedem angezeigt wird.
admin_connect_msg "Willkommen!!"
// Dies kontrolliert die Verfügbarkeit der Waffen-Beschränkung in CS.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_cs_restrict 1
// Dies wird beseitigte Nachrichten in Ihrem Log erzeugen, es
// kann verwendet werden, um Probleme aufzudecken. Nicht empfohlen für allgemeinen Gebrauch.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_debug 0
// Bestimmt, ob oder ob nicht die lustigen Befehle standardmäßig erlaubt werden.
// Wenn es nicht standardmäßig eingeschaltet ist, kann der Admin es einschalten,wenn er will.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_fun_mode 1
// Ermöglicht spezielle Wirkungen mit gewissen Befehlen zu bekommen
// wie teleport oder einen Schlag zu erhalten.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_fx 1
// Wenn es aktiviert ist, ist es den Leuten, die geknebelt sind (nicht erlaubt zu "reden") nicht möglich,
// ihren Namen zu ändern, solange sie geknebelt sind.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_gag_name 1
// Wenn es aktiviert ist, sind die Leute, die geknebelt werden, nicht imstande,
// den say_Team-Befehl zu gebrauchen.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_gag_sayteam 0
// Gewährt den Admin mit der höchsten Zugangsebne als einzigsten Zugriff.
// Beispiel: wenn mehrere Admins gegenwärtig sind, hat nur derjenige mit dem höchsten Zugriffsniveau Admin-Zugang.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_highlander 0
// Wenn admin_ignore_immunity aktiviert ist, wird ACCESS_IMMUNITY
// ignoriert und tut nichts.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_ignore_immunity 0
// Diese Datei zeigt an, welche Plugin Scripte geladen werden.
// Es sollte relativ vom <mod> Verzeichnis sein
admin_plugin_file "plugin.ini"
// Die Zeit (in Sekunden) in der ein Admin nach einem disconnect wieder reconnecten kann, ohne sein Kennwort
// in der setinfo line neu zu setzen.
admin_reconnect_timeout 300
// Nachricht, die den Benutzern, die versuchen Befehle durchzuführen, angezeigt wird, dass
// sie dafür nicht die nötigen Zugriffsrechte haben.
admin_reject_msg " Sie haben keine Berechtigung für diesem Befehl. "
// Wie oft, in Sekunden, die Repeat_message auf
// den Bildschirm während des Spiels angezeigt werden soll. Minimaler Wert ist 15 Sekunden.
// Also, ein Wert von 600 = 10 Minuten zwischen den Nachrichten.
admin_repeat_freq 600
// Nachricht, die jedem auf dem Server alle
// zehn Minuten, durch die Plugin Nachricht angezeigt wird.
admin_repeat_msg "Dieser Server ist mit Admin Mod ausgestattet"
// Der alte Wortreichtum. Definiert, in welcher Form die Befehle den anderen Spielern
// angezeigt werden sollen: "[ADMIN] <Benutzer> benutzte den Befehl <Befehl>"
// 0=alle Befehle werden im Chat mit dem Admin Namen angezeigt
// 1=alle Befehle werden im Chat angezeigt, aber ohne den Admin Namen zu nennen
// 2=die Befehle werden nicht für alle angezeigt (außer "Cheat" Befehle)
admin_quiet 0
// Diese Datei wird verwendet, um Konfigurations-Daten durch Maps
// und sogar durch Server Restarts zu versorgen.
admin_vault_file "vault.ini"
// Wenn dies aktiviert ist, fängt eine hlds_ld-artige Map-Abstimmung automatisch
// fünf Minuten vor dem Ende einer Map an.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_vote_autostart 1
// Wenn der Status auf on gesetzt ist (1), und eine Abstimmung gerade am Laufen ist, werden alle
// Spieler sehen, welche Wahl jeder einzelne Spieler dabei trifft.
// (0=disable, 1=enabled)
admin_vote_echo 0
// Anzahl in Sekunden, die nach dem Anfang einer Map,
// oder dem Ende einer anderen Abstimmung vergehen müssen, bevor eine neue hlds_ld-artige
// Map-Abstimmung aufgerufen werden kann.
admin_vote_freq 600
// Kontrolle, wie oft die gegenwärtige Map
// auf dreißig Minuten verlängert werden kann.
admin_vote_maxextend 1
// Prozent von Spielerstimmen, die bei einer hlds_ld-artigen Map-Abstimmung vorhanden sein müssen, um
// einen Mapwechsel zu veranlassen.
admin_vote_ratio 60
// Ermöglicht es, das am Benutzer durch Befehle irgendwelche Funktionen durchgeführt werden können.
// (0=disabled, 1=enabled)
allow_client_exec 1
// Wenn dies auf 1 gesetzt ist, werden Spieler, die versuchen den Server, mit nicht darstellbaren Charakteren
// mitten im Spiel zu crashen, für 24 Stunden vom Server gebanned.
// Unabhängig von dieser Einstellungs-Möglichkeit werden Übeltäter gekickt, wenn sie das tun.
// (0=disabled, 1=enabled)
amv_autoban 0
// Unterlassungs-Zugriffsrechte für Spieler, nicht in der users.ini Datei eingetragen.
// (Siehe Dokumentation für Zugriffsniveaus und Information)
default_access 1
// Encrypt_password, nur für LINUX, ob
// encryptete Kennwörter zu benutzen sind oder nicht
// (0=disabled, 1=enabled)
encrypt_password 0
// Wenn dies aktiviert ist, haben die Script-Dateifunktionen
// Lesezugriff auf den Dateien.
// (0=disabled, 1=enabled)
file_access_read 1
// Wenn dies aktiviert ist, haben die Script-Dateifunktionen
// Schreibzugriff auf den Dateien.
// (0=disabled, 1=enabled)
file_access_write 1
// Dies wird nur bei dem alten Script-Sytem verwendet und ist nicht
// bei dem neuen Plugin-System erforderlich.
//help_file "admin_help.cfg"
// Erklärt, das IP`s Priorität haben, denen es erlaubt wird, einen
// zurückgehaltenen Slot (wenn irgendwelche aufgestellt sind) zu nehmen, ohne dafür ein Kennwort
// zu benutzen.
ips_file 0
// Verhältnis von Spielern, die für "ja" stimmen müssen, damit ein Kick
// erfolgreich durchgeführt wird.
kick_ratio 60
// Verhältnis von Spielern, die für "ja" stimmen müssen, damit die Map erfolgreich geändert
// wird.
map_ratio 60
// Liste von Maps, bei denen es den Leuten erlaubt wird abzustimmen. 0 um es zu deaktivieren.
// Deaktiviere es, um alle Maps zu aktivieren und benutze die Liste von mapcycle.txt.
maps_file 0
// Die Datei (relativ zur < mod > dir) die reservierte
// Models aufbewahrt, wird davon geladen. 0 um es zu deaktivieren.
models_file 0
// Die Nachricht, die jemanden angezeigt wird, der gekickt wird, weil er versucht hat,
// ein reserviertes Model zu benutzen.
models_kick_msg " [ADMIN] dieses Model ist auf diesem Server reserviert."
// Die Nachricht, die jemanden angezeigt wird, der gekickt wird, weil er versucht hat, einen
// reservierten Nick-Namen zu benutzen.
nicks_kick_msg " [ADMIN], dieser Nick-Name ist auf diesem Server reserviert."
// Password_field ... das erste Kennwort in der setinfo Linie
// wenn das Password_field "pw-AdminMod" ist, wird in der setinfo
// das Password "pw-AdminMod" sein, welches auch in der users.ini stehen muss.
password_field _pw-home
// Wenn Pretty_say aktiviert ist, werden centersays () ein- und aus geblendet
// und und es macht noch einige andere Tricks.
// (0=disabled, 1=enabled)
pretty_say 1
// Angabe, wieviele (Zahl) Slots von diesen Server reserviert sind.
// Das ist nur nützlich, wenn reserve_type , unten, entweder auf 0 oder 2 ist.
reserve_slots 0
// Kundenspezifische Nachricht, die den Benutzern angezeigt wird, die versuchen auf den Server zu connecten und
// keinen reservierten Slot haben, wenn kein öffentlicher Slot mehr frei ist.
reserve_slots_msg " Es sind auf diesen Server keine freien Slots mehr vorhanden."
// Dieses kontrolliert, wie die Reserveslots auf dem Server arbeiten. Siehe Dokumentation.
// 0 = auf dem Server sind Plätze reserviert, werden für einen Admin mit den benötigten Rechten freigegeben,
// wenn der Server voll ist. Wird ein öffentlicher Slot frei, rutscht der Admin auf diesen und der reservierte
// Slot wird wieder frei.
// 1 = Hierbei bleibt immer ein Slot reserviert. Wenn ein Admin mit den nötigen Rechten connectet und der Server
// voll ist, wird automatisch der Spieler mit dem höchsten Ping gekickt.
// 2 = Reservierte und öffentliche Slots werden getrennt.
reserve_type 0
// MERKE: Wenn Sie "admin_plugin_file" aufgesetzt haben, wird dieser CVAR ignoriert.
// Definiere den Pfad zum Script File hier, wenn Sie das Plugin System
// nicht benutzen wollen.
//script_file "cstrike/dlls/admin.amx"
// Wenn dies aktiviert ist, werden Namen mit denjenigen verglichen, die Vorzüge
// mit regelmäßigen Ausdrücken haben.
// (0=disabled, 1=enabled)
use_regex 0
// Die Datei, in der Sie Ihre Admins definieren, ihre Kennwörter
// und das Zugriffsniveau, dass ihnen zugeteilt wird.
users_file "users.ini"
// Die minimale Zahl von Sekunden die erlaubt wird zwischen Abstimmungen,
// aufgerufen mit dem Befehl () (admin_vote_funktion) Scripting Funktion.
// wenn dies auf 0 oder disable steht,ist die Abstimmung () Scripting Funktion deaktiviert.
vote_freq 180
// Lokation der Wort-Filterdatei. 0 um es zu deaktivieren, oder etwas
// wie "wordlist.txt" wenn es aktiviert ist.
words_file 0
Code: