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 Betreff des Beitrags: server crasht wegen stats me
BeitragVerfasst: 27.09.2002, 16:57 

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sobald ich in der metamod.ini die statsme dll einfüg stürzt der server nach ca 10 sec ab :evil:

hat mir jemend ne plausible erklärung dafür? :(

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Es braucht die Rechenpower eines Pentium, 16 MB RAM und 1 GB Festplattenspeicher, um Win95 laufen zu lassen.
Es brauchte die Rechenpower von drei C64, um zum Mond zu fliegen.
Irgendetwas stimmt mit unserer Welt nicht...


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BeitragVerfasst: 27.09.2002, 18:15 
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Überprüf mal die Versionsnummer Deiner Metamod-DLL. Aber eigentlich solltest Du eine solche Frage lieber in einem Statsme-Forum stellen.

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BeitragVerfasst: 27.09.2002, 21:44 

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ja ich weis das dies kein stats me forum ist
aber insgesammt hängt das ja doch mit adminmod zusammen(allein wegen metamod)

welche version ist denn die neueste?

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Es braucht die Rechenpower eines Pentium, 16 MB RAM und 1 GB Festplattenspeicher, um Win95 laufen zu lassen.
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BeitragVerfasst: 27.09.2002, 22:16 
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BeitragVerfasst: 28.09.2002, 00:20 
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Mal rein aus Neugierde.
Zitat:
aber insgesammt hängt das ja doch mit adminmod zusammen(allein wegen metamod)
AdminMod sockelt auf Metamod
statsme sockelt auf Metamod, oder etwa nicht?!
nur einmal um Missverstaendnisse auszuraeumen.

[-=THH=-]Stillsetzhut


[/quote]

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BeitragVerfasst: 28.09.2002, 02:27 
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Na ja, das ist nicht so einfach.
Richtig Statsme setzt auf Metamod auf und AdminMod auch. Andererseits wird AdminMod zur Ausführung der Statsme-Plugins benötigt. Also so ganz kann man das nicht mehr trennen.

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BeitragVerfasst: 28.09.2002, 03:52 
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Adminmod wird für die Ausführung von Statsme benötigt???

Wusste ich noch gar nicht....

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BeitragVerfasst: 28.09.2002, 13:44 
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Nein, wird es grundsätzlich nicht. Aber da die meisten Plugins benutzen wollen, brauchen sie die Scripting-Engine.

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BeitragVerfasst: 28.09.2002, 15:06 
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Jo. Das klingt besser :-)

Hm..da war ich auch mal etwas in Verarschungslaune :lol:

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BeitragVerfasst: 28.09.2002, 19:07 
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Hey, Du hattest gestern schon genug Spaß auf dust2. :evil: :wink:

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BeitragVerfasst: 28.09.2002, 22:22 
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lol...das stimmt.... aber gut jetzt.

Sonst muss ich den Thread ins Offtopic verschieben :-)

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