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 Betreff des Beitrags: Admin-Mod Source-Code in .dll ?
BeitragVerfasst: 25.08.2002, 03:12 

Registriert: 01.12.2001, 01:00
Beiträge: 69
Da ich mich jetzt auch etwas mit dem Sourcecode von Adminmod beschäftigt habe brauche ich jetzt nur noch ne Idee von euch wie ich aus dem Sourcecode eine Fertige admin_mm.dll machen kann. Ich schätze mal das ich da einen c++ compiler brauche. Wo bekommt man sowas her und welcher ist dafür gut geeignet?

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BeitragVerfasst: 25.08.2002, 10:06 

Registriert: 17.12.2001, 01:00
Beiträge: 697
Bei Linux verwendet man den gcc, dazu einfach nur make eintippen, dann wird alles automatisch kompiliert. Für Windows sind MS Visual Studio Projektdateien enthalten, damit wird es wohl am besten zu kompilieren gehen. Man kann natürlich auch andere Compiler nehmen, allerdings sind dann sicher Anpassungen an den Makefiles nötig.


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BeitragVerfasst: 25.08.2002, 11:13 
HLDS Team
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Registriert: 26.11.2001, 01:00
Beiträge: 676
jupp, visual c++ ist easy, aber mit dem borland compieler? kann der überhaupt dlls compilieren? Irgendwie macht der nur dos Aplikationen.


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BeitragVerfasst: 25.08.2002, 13:44 

Registriert: 17.12.2001, 01:00
Beiträge: 697
Das geht schon, nur sind da Modifikationen nötig...


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BeitragVerfasst: 25.08.2002, 14:05 

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Beiträge: 69
Microsoft Visual C++ 6.0 ?

Geht das dafür?

Oder habt ihr evtl. mal nen Link für mich wo man sich sowas in der art downloaden kann?

THX

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BeitragVerfasst: 25.08.2002, 18:27 

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Beiträge: 697
MS VC++ 6 ist optimal.


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BeitragVerfasst: 26.08.2002, 19:24 

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Beiträge: 69
Ich hab jetzt MS Visual C++ 6.0
Habe es geöffnet und dann DATEI --> Arbeitsbereich öffnen...
Dann öffne ich die *.dsw datei. Nun drücke ich F7 (dll erstellen) und bekomme einige fehlermeldungen das die INCLUDE dateien Fehlen. Wo bekomme ich diese her?

#include <extdll.h>
#include <sdk_util.h>
#include <meta_api.h>
#include <cbase.h>
#include <player.h>
#include <dllapi.h>
#include <time.h>
#include <enginecallback.h>
#include <api_info.h>

Hab mir auch den Metamod Source code geladen, aber dort sind auch nicht alle enthlaten.

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BeitragVerfasst: 27.08.2002, 00:36 

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Beiträge: 697
Du benötigst noch die Sourcen von Metamod, sowie das HL SDK.


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BeitragVerfasst: 27.08.2002, 02:07 

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Beiträge: 69
Wo bekomme ich dir her? Schreib doch mal bitte eine Link dazu.

THX

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BeitragVerfasst: 27.08.2002, 10:20 

Registriert: 17.12.2001, 01:00
Beiträge: 697
Vielleicht aus dem Kindernet? Wie wärs mit www.metamod.org? Und http://www.valvesoftware.com/hlsdk.htm?

Schnuffer, Du kannst froh sein dass wir uns so gut kennen, ansonsten würde ich mich schon wieder ärgern, dass ich die Faulheit anderer Leute unterstütze.

Wenn Du die Sourcen hast, musst Du noch die Include-Verzeichnisse im VC6 angeben (oh Gott, ich seh schon die Fragen auf mich zukommen...).


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BeitragVerfasst: 01.09.2002, 08:31 

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Wohnort: nicht weit weg von Köln
@Schnuffler: Wo hast du den Source von AdminMod denn heruntergeladen ?

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BeitragVerfasst: 01.09.2002, 23:18 

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auf www.adminmod.org findest du einen Link dort hin.

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