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Befehle werden nicht angenommen https://www.adminmod.de/viewtopic.php?t=9604 |
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Autor: | Phillie [ 14.10.2005, 11:59 ] |
Betreff des Beitrags: | Befehle werden nicht angenommen |
Hallo, ich habe mir gestern meinen ersten Gameserver gebucht, hab mittlerweile ihn auch dazugebracht mich als Admin zu akzeptieren^^... Nun habe ich das Problem, das er meine Befehle nicht annimmt... z.B.: admin_map cs_aztec Unknown Command: admin_map Was hab ich falsch gemacht, oder was kann ich tun damit das endlich funktioniert? Gr³³tZ |
Autor: | [WING] Black Knight [ 14.10.2005, 12:15 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Das plugin_base wurde nicht geladen. Check mal, ob überhaupt Plugins geladen wurden. |
Autor: | Phillie [ 14.10.2005, 12:28 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Wie checke ich das? Bin noch napig was Gameserver angeht.... |
Autor: | [-=THH=-]Stillsetzhut [ 14.10.2005, 12:34 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Consoleneingabe Code: admin_version |
Autor: | Phillie [ 14.10.2005, 12:37 ] |
Betreff des Beitrags: | |
THX Es ist noch kein Plugin geladen... Auch wenn es bestimmt schonmal gefragt wurde, wie kann ich dann ein Plugin laden? gr³³tZ |
Autor: | [-=THH=-]Stillsetzhut [ 14.10.2005, 12:43 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Dies geschieht zumeist in jeder Map beim ersten Connecten eines Spielers. Admin Mod liesst die Datei plugin.ini im Verzeichnis addons/adminmod/config Die Verweise in der plugin.ini verweisen normalerweise auf die Plugins im Verzeichnis addons/adminmod/scripts Siehe auch: ?q=node/view/137 |
Autor: | Phillie [ 14.10.2005, 12:56 ] |
Betreff des Beitrags: | |
ja soweit habe ich es auch herausgefunden.. muss ich in die plugin_base die ganzen befehle einfügen?? oder muss ich einfach in der plugin.ini die verweise ändern? ich habe im ordner "addons/adminmod/scripting/binaries/" schon eine plugin_base stehen, aber der verweis in der .ini war ein ganz anderer... THX |
Autor: | [-=THH=-]Stillsetzhut [ 14.10.2005, 18:46 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Du musst in das plugin_base keine Befehle einfuegen, die Funktionen, die durch die Befehle ausgeloest werden, befinden sich bereits darin. Erstelle das Verzeichnis scripts im Verzeichnis addons/adminmod. In dieses Verzeichnis kopiere die *.amx Dateien aus dem Verzeichnis addons/adminmod/scripting/binaries In der plugin.ini muessten die Verweise so aussehen: Code: addons/adminmod/scripts/plugin_base.amxUnd liess oben genanntes Manual noch einmal gruendlich, dann wirst Du das Prinzip auch verstehen. |
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