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 Betreff des Beitrags: Sounds ausschalten
BeitragVerfasst: 07.05.2005, 10:22 

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Hallo bin neu hier und habe wahrscheinlich eine schon oft gestellte frage..!

Wie kann ich einige Funktionen des Admin Mods ausstellen? Ich möchte z.B nicht das am Anfang der Runde immer: Round one oder Round two... kommt.
Außerdem kommen bei anderen die Sounds wie Headshot oder Impressive nicht..! Was kann ich machen??


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 07.05.2005, 12:33 
AM.de Team
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sprichst Du von meinem impressive plugin?
welches HL-Mod? CS?

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BeitragVerfasst: 07.05.2005, 13:52 

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Sry

Ich habe Admin Mod und Logd Auf dem Server installiert(Counterstrike). ICh möchte das am Anfang der Runde nicht immer Round 1 Round 2 round 3... kommt! Auch will ich nicht das der Bombenträger am anfang der Runde rot glowt..!
Wie kann ich sollche Sachen abstellen?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 07.05.2005, 14:07 
AM.de Team
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ok. Das hört sich sehr nach meinem Plugin an :)

Also:

Grundbefehl: imp_feature <feature> <sound/msg/both> <on/off/toogle>

feature =

"headshot"
"killsintime"
"killstreak"
"firstblood"
"takenlead"
"teamattack"
"knifekill"
"grenadekill"
"roundcounter"
"bombspawned"
"bombget"
"bombdrop"
"bombplant"
"startdefuse"
"bombdefused"
"bombdetonate"
"bombtimer"
"touchhostage"
"reschostage"
"killedhostage"
"suicide"
"lastscout"
"becamevip"
"killedvip"
"escapevip"
"scoreboard"

Also:
imp_feature roundcounter both off
schaltet den Rundenzähler aus und

imp_feature bombspawned both off
schaltet das glow aus, aber auch die Meldung. Warum magst Du das glow nicht? Ist doch klasse, dass die Teammates es direkt sehen. Das glühen dauert ja nur ein paar sekunden.


Problem, dass Sounds bei den Clients nicht abgespielt werden:
Die Clients haben die Sounds nicht. Erstelle mapname.res Dateien und trage die Verweise auf die Dateien mit Pfad/Dateiname.wav ein.

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BeitragVerfasst: 07.05.2005, 23:35 

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Erstmal danke für die Hilfe..! Aber sobald ich Mapchange mache ist es wieder wie vorher!
Noch eine (dumme) Frage! Fals ich alles ausstellen will z.B wegen Clanwar kann ich das machen? Ich will das kein Feature mehr aktiviert ist kein sound, keine roundtimer usw..!

Mag das glowen nicht weil es irgenwie nicht passt ka..! Der Rest ist aber Seeeehr gut und genauso wie ich es mir vorgestellt habe.. :D


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BeitragVerfasst: 08.05.2005, 10:30 
AM.de Team
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um das plugin kurzfristig auszustellen, habe ich den Befehl

imp_plugin on/off

integriert.

Das die deaktivierten Feature nach mapchange wieder an sind, verwundert mich sehr und ich kann es mir gerade nicht erklären. Das darf nämlich nicht sein.

Wenn man nur imp_feature ohne irgendetwas eingibt, dann kommt man zu einer Übersicht in der Konsole. Oder nur imp_feature <featurename>. Dann kommt man speziell zur Übersicht dieses features.

Alle Änderungen werden in der vault.ini abgelegt. Ist es ein Linux-Server? Fehlt da eventuell das Schreibrecht?? Sehr komisch.

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BeitragVerfasst: 08.05.2005, 10:42 

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Es ist ein Windows Server! Die vault.ini war Schreibgeschützt(habe ich wahrscheinlich aus versehen mal gemacht) Ich habe den Schreibschutzt entfernt. Danke für die Hilfe :D :D


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BeitragVerfasst: 08.05.2005, 12:54 
AM.de Team
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Tja...hab schon viel erlebt :)

Passiert schon mal :lol:

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BeitragVerfasst: 08.05.2005, 15:45 

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Hmm Nach dem Mapchange ist alles wieder wie voher..! Roundcounter wieder an usw! Die vault.ini ist Nicht schreibgeschützt


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BeitragVerfasst: 08.05.2005, 16:41 
AM.de Team
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nun...

- wenn admin_vault_file in der adminmod.cfg nicht definiert wäre, wäre das Plugin deaktiviert.
- wenn die vault.ini nicht existieren würde, wären alle feature deaktiviert.

ich habe es nochmal getestet und es funktioniert einwandfrei.

Was gibt der Befehl: imp_feature roundcounter
in der Konsole aus?

Dann mit "both off" mal ausschalten (ups..das plugin sagt "all", was falsch ist...muss "both" heissen...) und map wechseln.

Wir reden hoffentlich von der selben Version:
?q=node/view/41&plugin=plugin_logd_impressive7_beta2

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