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Probleme mit Source
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Seite 1 von 1

Autor:  Frost [ 05.12.2004, 14:58 ]
Betreff des Beitrags:  Probleme mit Source

Hi,


Habe Probleme mit einem Source Server, beim Starten mit diesen Parametern:

screen -A -m -d -S pg101 ./srcds_run -game cstrike +map de_dust +maxplayers 12 +servercfgfile /home/pg101/css/pg101_game.cfg +mapcyclefile /home/pg101/css/pg101_mapcycle.txt -port 27017 -noipx +motdfile /home/pg101/css/pg101_motd.txt -autoupdate

aber er kann die cfg Datein nicht Lesen habe ich das Gefühl. kann das Source nicht ? Hbt ihr evtl. eine Andere Lösung ? Ist ein Linux (SUSE) Rootserver !



mfg

Autor:  [WING] Black Knight [ 05.12.2004, 15:19 ]
Betreff des Beitrags: 

Unwahrscheinlich, dass Configdateien außerhalb des Gameserververzeichnisses verwendet werden können.

Autor:  Frost [ 05.12.2004, 16:01 ]
Betreff des Beitrags: 

Hi,


Warum geht das nicht ? Brauche mehr Infos PLZ




mfg

Autor:  [-=THH=-]Stillsetzhut [ 05.12.2004, 17:09 ]
Betreff des Beitrags: 

Leg die pg101_game.cfg einfach in die Moddirektory, ebenso die mapcycle.txt. In die autoexec.cfg traegst Du ein
Code:
servercfgfile pg101_game.cfg
Die pg101_motd.txt verlegst Du ebenfalls in die Moddirectory und benennst sie in motd.txt um.
Dann startest Du den Sourceserver ohne die Parameter auf motd.txt und mapcycle.txt (die sind naemlich so Default).

Die Frage nach dem Warum kann ich Dir auch nicht beantworten. Funktionierte das denn bei einem HLDS?

Autor:  [WING] Black Knight [ 05.12.2004, 17:17 ]
Betreff des Beitrags: 

Die Dateien müssen alle im Moddirectory liegen. Das hat sicherheitstechnische Gründe. Früher war das mal anders. Die damalige Änderung bedeutete quasi das Aus für HLGuard, aber auch eine massive Absicherung des Clients.

Autor:  [-=THH=-]Stillsetzhut [ 05.12.2004, 17:22 ]
Betreff des Beitrags: 

Ja, ich entsinne mich. Ich wusste es halt nicht, weil ich nie auf die Idee gekommen waere, Konfigurationsdateien auserhalb der Moddirectory anzulegen. ;)

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