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[i][b]admin_csay problem[/b][/i]
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Autor:  RaptorCU [ 08.03.2004, 15:27 ]
Betreff des Beitrags:  [i][b]admin_csay problem[/b][/i]

Ja hallo ertmal....

vorn weg, ich bin neu in der "Adminmod-Scene" und habe es dennoch soweit geschafft. Alles läuft und ich bin doch recht stolz auf mir :)

Nur gibt es da einen kleinen Haken. Und zwar wenn ich den Befehl admin_csay Farbe text eingebe, passiert nada. Keine Fehlermeldung und eben auch kein Text. Pretty_say is auf 1. Ich nehme mal an das es damit ja aktiv ist.
Habe volle adminrechte, und pretty_say steht in der Adminmod.cfg.

Vielleicht mal ein kleines Eingabe beispiel von mir:

admin_csay red testtext

Das wars schon....Ich denk mal ich hab auf garantie wieder irgendwo nen Denkfehler..wäre nett wenn mir einer helfen könnte ;)

Bis denn und weiter so!

Raptor

Autor:  [WING] Black Knight [ 08.03.2004, 15:42 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich nehme an, dass es ein Steamserver ist. Wenn ja, ist das normal. Allerdings funktioniert Csay schon, nur Du selbst kannst es nicht sehen. Alle anderen bekommen es zu sehen. Hat was mit der Console zu tun.
Versuch es mal per Bind, z.B. bind "t" "admin_csay Test"
Da Du nicht in der Console bist, sollte es funktionieren.

Autor:  RaptorCU [ 08.03.2004, 15:50 ]
Betreff des Beitrags:  WOW

Meine Fresse ging das schnell....hab doch erst vor 5 Minuten geschrieben. dangge leutz! :)

nu musste ich aber beim testen auch noch was anderes feststellen. Ich hab das gleiche Problem wie -Muh!- mit Sank Sound.
keine Panik, funzt alles, aber halt nur wie bei der Kuh in einem bestimmten Radius. Durchkämme grad das Forum, aber vielleicht könnt Ihr mir ja schneller eine Lösung geben. Ich möchte ja nit das ich mich vom Sound entferne...bissl schwach, oder?


also bis denn!

Autor:  Sir Drink a lot [ 08.03.2004, 18:05 ]
Betreff des Beitrags: 

Das ist "leider" so. Der Sound ist "ortsgebunden".

Hm..ich hatte mal einen Sound, der komischerweise in einer Schleife gelaufen ist und somit die ganze Zeit abgespielt wurde. Das hatte aber wahrscheinlich was mit dem Format der Wave Datei zu tun.

Ok. Man könnte jetzt per Plugin einen Sound permanent abspielen...was aber auch nicht so doll wäre...denn es kommt manchmal vor, dass dann ein Sound an einem Ort nicht mehr ausgeht...

Autor:  RaptorCU [ 08.03.2004, 18:11 ]
Betreff des Beitrags:  najut

najut...dann lassen wir das so halt :\ wär nur schön gewesen.....dangge dennoch vielmals!

jetz intsallieren wir nur noch den logd-plugin und die hp-anzeige...dann ihamma alles..

greetings!


bis dann...happy fraggening

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