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Slotanzahl immer 6! aber wieso?
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Seite 1 von 1

Autor:  Millhouse [ 04.01.2004, 16:46 ]
Betreff des Beitrags:  Slotanzahl immer 6! aber wieso?

ich hab einen dedicated server auf einem linux rechner installiert. CS 1.5 natürlich :-)! Aber die slot anzahl beträgt beim start immer 6, egal ob ich "/hlds_run -game cstrike -insecure +maxplayer 4 +map de_dust" eingebe oder "./hlds_run -game cstrike -insecure +maxplayer 14 +map de_dust"

Aber warum hab ich was falsch gemacht?

Autor:  GriZZly [ 04.01.2004, 17:11 ]
Betreff des Beitrags: 

Moin,

versuch es mal mit +maxplayers 4 :-P

GruZZ GriZZ

Autor:  Millhouse [ 04.01.2004, 17:38 ]
Betreff des Beitrags: 

kuck mal in meinen thread ;-) da steht +maxplayer 4

Autor:  Chan Kong-sang [ 04.01.2004, 18:49 ]
Betreff des Beitrags: 

Zitat:
kuck mal in meinen thread ;-) da steht +maxplayer 4
+maxplayers 4

mach mal ein S ans ende :wink: :P

Autor:  Millhouse [ 04.01.2004, 19:08 ]
Betreff des Beitrags: 

ok dass problem ist hin nur warum schliesst der CS server wieder wenn ich mein putty beende? kann ich das verhindern?

Autor:  Millhouse [ 04.01.2004, 19:30 ]
Betreff des Beitrags: 

also der befehl screen existiert nicht!

Autor:  [ZDB]pennywise [ 04.01.2004, 20:12 ]
Betreff des Beitrags: 

dann installier screen, oder häng ein "&" ans Ende.

Autor:  Millhouse [ 04.01.2004, 21:28 ]
Betreff des Beitrags: 

mit &??? haeh?
und wie kann ich screen installieren?

könntet ihr mir das erklären?

Autor:  Rinde [ 04.01.2004, 23:12 ]
Betreff des Beitrags: 

ein angehängtes & startet einen prozess im hintergrund. nachteil davon ist, dass du weder lesend noch schreibend auf die console zugreifen kannst

Autor:  Millhouse [ 05.01.2004, 00:09 ]
Betreff des Beitrags: 

sagt mir doch wie ich es machen muss und net nur was es ist!
BITTE HELFT MR DOCH!

Autor:  GriZZly [ 05.01.2004, 13:15 ]
Betreff des Beitrags: 

Zitat:
ein angehängtes & startet einen prozess im hintergrund. nachteil davon ist, dass du weder lesend noch schreibend auf die console zugreifen kannst
Wer hat sich denn sowas ausgedacht ? Natürlich kannst Du den Prozess dann auch wieder in den Fordergrund holen.

# ./hlds_run -game ....... &
[1] pid
# fg 1

wer will den aber schon in der Gameconsole arbeiten ? Wenn man sich nicht alles zuspammen will, dann würde ich ne umleitung auf /dev/null machen. dann brauchst du aber auch kein fg mehr, denn siehst dann eh nix mehr.

# ./hlds_run -game .... > /dev/null &

Screen holst Du Dir mit yast, oder Such dir die RPM raus. Ich würde Dir mal empfehlen die Suche hier zu nutzen, hab schon dieverse male darauf genantwortet und andere bestimmt genauso oft. :-)

GruZZ GriZZ

PS:Wer lesen kann ist klar im Vorteil, oder wie war das noch ?? :-P

Autor:  Millhouse [ 05.01.2004, 14:25 ]
Betreff des Beitrags: 

ok ist yast ein befehl? wenn ja er funzt nicht!
heisst das dann so wenn ich server im hintergrund starte?
"./hlds_run -game cstrike -insecure +maxplayers 14 +map de_dust"
??

wie installiere ich genau screen? habt ihr eine Anleitung?

Die suche hat nich viel gebracht!

Autor:  [-=THH=-]Stillsetzhut [ 05.01.2004, 14:44 ]
Betreff des Beitrags: 

yast (yet another setup tool)
Wird meines Wissens nach von SuSE Linux genutzt und dient zur Konfiguration und zur Paketverwaltung. Sollte, falls genutzt, auch ueber KDE aufzurufen sein.

Autor:  Millhouse [ 05.01.2004, 14:49 ]
Betreff des Beitrags: 

also für einen Linux newbie ist das gaaanz schöööön schwierig

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