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Idee: Verbieten von +attack für x Sekunden
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Autor:  Sir Drink a lot [ 20.12.2003, 06:19 ]
Betreff des Beitrags:  Idee: Verbieten von +attack für x Sekunden

Hi!

Erst wollte ich ein Anti-Spawnkill Plugin machen, da
ein Kollege aus meinem Clan auf FUN-Maps es nicht hinbekommt,
einfach mal 2 Sekunden zu warten, bis der Gegner eine Waffe hat :)

Jetzt kam mir ne Idee, dass es ja eigentlich auch gut ist gegen TAler am Anfang einer Runde auf einer normalen Map.

Nur wie lange sollten die X Sekunden sein, in der der Spieler kein +attack ausführen darf? Kann man da ein Mittelweg für alle Maps finden?

Ideen, Vorschläge?

Autor:  DarkEyes [ 20.12.2003, 12:31 ]
Betreff des Beitrags: 

das ist schwierig, da ja bestimmt jeder ne andere freezezeit hat...
ich hab ne freezezeit 0 und dank rindes plugin darf man die eigenen teammates 10 sec lang net anschiessen...
bei nem block von +attack kann man ja garnet schiessen - da wären 10 sec zu lange... ich denke da nur an iceworld oder so - da gehen manche runden nur 10 sec :lol:

joa, 2 bis 3 sec halte ich für sinnvoll...

Autor:  Sir Drink a lot [ 20.12.2003, 16:51 ]
Betreff des Beitrags: 

Die einzige "normale" Map, wo schon sehr früh auf den Gegner geschossen werden kann, wäre wohl de_dust2, wenn die Ts vom Startpunkt Richtung CT Startpunkt (Holztor) snipern.

Aber ich glaube auch, dass es mehr als 2 bis max. 3 s nicht sein dürfte.

Autor:  [WING] Black Knight [ 20.12.2003, 16:51 ]
Betreff des Beitrags: 

Klaaaasssisch!!!

Autor:  Sir Drink a lot [ 20.12.2003, 16:53 ]
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:)

Autor:  [WING] Black Knight [ 20.12.2003, 16:54 ]
Betreff des Beitrags: 

Sorry, Jungs, war ein Insider!

Autor:  Rinde [ 22.12.2003, 23:22 ]
Betreff des Beitrags: 

meiner meinung nach kann man +attack nicht mit adminmod blocken. ich glaube (vosicht halbwissen) das liegt daran, dass es ne engine-funktion ist, und die engine signale noch vor der gamedll bzw. metamod bekommt.

Autor:  Sir Drink a lot [ 23.12.2003, 05:09 ]
Betreff des Beitrags: 

ehrlich? ich habe es selber noch nicht getestet :oops:
oha :)

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