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BeitragVerfasst: 12.11.2003, 20:31 

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hi,wollte das wenn jemand auf unseren server connectet das er automatisch die vegas.wad und ein paar andere runner lädt.

habe dazu eine de_dust.res erstellt,

cstrike/vegas.wad
cstrike/cstrike.wad


habs in den ordner maps geladen nur funktioniert es nicht,bin auf den server gejoint und hab die map zu de_dust gewechselt kein download



cl_allowdownload hab ich natuerlich an,die .wad hab ich vorher auf aus meinem cstrike ordner geloescht und die datei natuerlich ins verzeichnis cstrike auf den gameserver geladen.

hat jemand n plan wieso das nich geht ?

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verdammter server gg


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BeitragVerfasst: 12.11.2003, 22:18 
AM.de Team

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Nach meinen Erfahrungen haelt CS auch unter Steam einfach an und gibt eine Fehlermeldung, wenn eine .wad fehlt.

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it's better to burn out, than to fade away


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BeitragVerfasst: 12.11.2003, 22:23 

Registriert: 09.04.2002, 02:18
Beiträge: 8
ja klar,aber die res datei bringt nichts,
habe sie erstellt,auf den server geladen und wnen ich nun conncte auf sagen wir de_dust,und die res datei heisst de_dust.res sollte ich doch eigentlich die in der res angegebene datei (vegas.wad) downloaden ! wenn diese nicht schon in meinem cstrike ordner ist

das ganze funkt aber nich,ich habs ja damals bei 1.5 auch gemacht nur wie zum teufel geht das bei 1.6 ?

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verdammter server gg


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BeitragVerfasst: 13.11.2003, 18:08 
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wads werden nicht übertragen. NARF! musst den leuten ne url geben wo sie die map(s) downloaden können oder dem mapper sagen das er die wad in die bsp tun soll (hat nicht nur vorteile).

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www.daspace.de - meine seite, nix besonderes


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BeitragVerfasst: 13.11.2003, 18:48 
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Registriert: 31.05.2003, 09:16
Beiträge: 790
brauchst du die wad für iceworld? hab da eine version ohne die vegas.wad...


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