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 Betreff des Beitrags: Probleme mit PsychoSounds
BeitragVerfasst: 11.08.2003, 10:43 
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ich hab da ma ne frage:
ich kann bei psychosounds zwar lauter sounds reinschreiben er spielt aber so 25 ab obwohl darunter noch viel mehr stehen!!!
Und wie kann ich machen das nur admins die befehle im chat sehen und eintippen können !!!
thx :?:

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If you want to rock .... play CS !!!
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Man lebt nur einmal ....... pro Runde !
Fällt jemandem noch ein Spruch ein ?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 12.08.2003, 10:56 
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:idea: help :idea:

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 12.08.2003, 13:15 
HLDS Team
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Zitat:
// pd_sound_mode Default "ab"
// a - Alive players hear dead players
// b - Alive players can trigger sounds
// c - Only admins can trigger sounds
// (ADMIN_LEVEL_A required)
// d - Don't display says.
dat heisst, öffnest amx.cfg/admin.cfg und machst n eintrag mit
pd_sound_mode "c"

TADA :)


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 14.08.2003, 16:41 
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THX aber wie kann ich die sounds abspiele die in der sounds.cfg stehen!!
--Also n paar gehen schon aber ab ner bistimmten anzahl, ich glaub ab dem 25 sound der da drin steht gehen die sound nimmer

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 Betreff des Beitrags: hab auch das problem...
BeitragVerfasst: 15.09.2003, 21:09 

Registriert: 07.09.2003, 14:09
Beiträge: 20
Wohnort: Berlin
Hi
ich hab dasselbe problem:

bei 30 sounds sacht der nichts mehr;
und ich depp hab den ganzen abend
mindestens 150 sounds eingetragen :twisted: :evil:

ich brauche auch hilfe....

thx

By


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 16.09.2003, 08:52 
HLDS Team
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Beiträge: 552
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öffne die sma-datei, die mit dem plugin kommt.

suche nach :
Code:
#define MAX_WORDS       40 
#define MAX_SOUNDS      60
erhöhe die werte entsprechend der anzahl der sound die du hast. bei 150 machst du halt beide einfach auf 150 oder 160 ...

plugin compilieren, auf den server packen, restart und fertig


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 16.09.2003, 16:31 

Registriert: 07.09.2003, 14:09
Beiträge: 20
Wohnort: Berlin
Hi

soweit so gut- funktionieren tut's noch ned:

plugin compilieren, auf den server packen, restart und fertig

was meinst du mit plugin compilieren??? , auf server packen denke ich mal in die plugin.cfg amx_psychosounds.amx eintragen,
restart den Rechner oder den Server?

danke für die Hilfe

By


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 16.09.2003, 17:31 
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Registriert: 26.02.2003, 19:25
Beiträge: 518
Wohnort: Hamburg
aus der readme
Zitat:
IV. Compiling plugins
=============================================================================
Enter to $moddir/addons/amx/examples where you have sc.exe
for win32 and sc for linux.

To compile your sma file, put it into $moddir/addons/amx/examples
directory and run proper compiler passing the name of your
script filename as an argument (for win32 you may run sc.bat to
get compiled all sma files in $moddir/addons/amx/examples/compiled
directory).

Plugins compiled on win32 work on linux and vice versa.

_________________
Proud member of the Gentlemen Pistol Club
The Specialists - eine mod in der man sich frei bewegen kann!

www.daspace.de - meine seite, nix besonderes


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BeitragVerfasst: 16.09.2003, 20:47 

Registriert: 07.09.2003, 14:09
Beiträge: 20
Wohnort: Berlin
Hi

thx,

soweit ich schliessen kann, steht da ich soll mit diesem sc teil da,
die bearbeiteten plugins "cracken".... nunja das Problem is nur
das sich dann bei mir die cmd (hab xp_prof) aufruft, kurzer text

Press the Space-bar , to be continue.... ich drücke leer und dann schließt
sich das Teil... :?: :?:

Wärst du so nett es etwas einfacher zu machen?? :lol:

THX

By


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 17.09.2003, 12:35 
HLDS Team
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Registriert: 03.02.2003, 17:29
Beiträge: 552
Wohnort: Hannover, Deutschland
deine amx version?


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 Betreff des Beitrags: version
BeitragVerfasst: 17.09.2003, 14:00 

Registriert: 07.09.2003, 14:09
Beiträge: 20
Wohnort: Berlin
0.9.3 amx, is das die neuste??? glaub ich


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 17.09.2003, 21:01 
HLDS Team
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Registriert: 03.02.2003, 17:29
Beiträge: 552
Wohnort: Hannover, Deutschland
offiziell ist es die neuste :p, aber auch nur offiziell.

versuchs mal mit dem anhang. einfach auf den server packen in den plugins-ordner (also alte überschreiben) und restart (server)


Dateianhänge:
psychosounds.zip [4.35 KiB]
196-mal heruntergeladen
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 Betreff des Beitrags: DANKE DANKE
BeitragVerfasst: 19.09.2003, 20:48 

Registriert: 07.09.2003, 14:09
Beiträge: 20
Wohnort: Berlin
THX THX THX THX THX THX THX
:D :D :D :D :D :D :D


es geht; :lol:

noch ned alle(aber die meisten)

Mein Respekt, dass du sowas hinbekommst...
weiter so...

bis dennne


THX

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 21.09.2003, 00:57 

Registriert: 20.09.2003, 22:03
Beiträge: 9
Hi......
Ich hab nen anderes prob und zwar läuft bei mir Psychosounds garnet erst. Ich hab alles korekt in die Plugins.ini in amx eingetragen, die sounds.cfg hab ich auch erstellt, drine steht zb.

pd_sound "ha ha" "misc/sorf/haha.wav"

wobei sorf hier für mein Clan steht.
Aber aufn server geht inx und ich hab ka warum, weis einer rat ?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 21.09.2003, 13:44 

Registriert: 07.09.2003, 14:09
Beiträge: 20
Wohnort: Berlin
ich wird das sorf mal weglassen;

hast du die psychosounds.sma datei ind den examples ordner kopiert???


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 21.09.2003, 14:04 

Registriert: 20.09.2003, 22:03
Beiträge: 9
Hm jo thx an irgentwas davon lag es, die sma war net drin oder es lag an der verknüpfung.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 21.09.2003, 16:36 

Registriert: 07.09.2003, 14:09
Beiträge: 20
Wohnort: Berlin
als erstes würds ich mit der sma probieren;
das müsste dann auch mit sorf klappen...

ansonsten halt einfach nur misc...


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