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 Betreff des Beitrags: Custommodels
BeitragVerfasst: 29.08.2003, 16:17 
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Registriert: 31.05.2003, 09:16
Beiträge: 790
hab das hinbekommen...

hab die models eingefühgt... aber: die models, die jetzt weiblich sind, haben noch männliche stimmen...

auf dem server hab ich die sounds schon ersetzt... man zieht sich aber nicht die neuen - wenn ich sie umbenenne und nen *.res mache, werden sie zwar gezogen aber nicht abgespielt (wie auch der server "weiss" es ja nicht)

wie kann ich den sound denn ändern? hab die models so:
Code:
{
"origin" "-1056 2592 336"
"skin" "0"
"model" "models/nva/hostage1.mdl"
"angle" "270"
"classname" "hostage_entity"
}
würde ein:
Code:
"hostagesound" "sound/nva/hos1.wav"
reichen?


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 Betreff des Beitrags: Re: Custommodels
BeitragVerfasst: 29.08.2003, 16:55 
HLDS Team
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Registriert: 26.11.2001, 01:00
Beiträge: 676
Geht nicht. Ein client zieht sich einen sound nur, wenn dieser den jeweiligen sound noch nicht hat, und einem hostage ein sound beim trigern zu definieren geht denke ich mal nicht, das verwaltet HL per zufall. Aber was hat das mit AdminMod zu tun?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 29.08.2003, 22:43 
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Registriert: 31.05.2003, 09:16
Beiträge: 790
hatta da mal gehört, das das auch ein AM plugin kann bzw. übernimmt...


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 30.08.2003, 09:30 
HLDS Team
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Registriert: 26.11.2001, 01:00
Beiträge: 676
+lodg? Wäre meiner Meinung nach Fusch.


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