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 Betreff des Beitrags: SDaL Menü Plugin
BeitragVerfasst: 11.08.2003, 20:38 
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Registriert: 02.05.2003, 16:21
Beiträge: 378
Ich find das Menü plugin super und würd es gern noch was erweitern aber ich kann net Scripten! Da das ganze (wenn ich es richtig verstehe) aber nur die ganz normalen admin_xyz befehle ausführt gibt es doch sicher "Standart" Codezeilen in denen ich immer nur den befehl einsetzen muss? Praktisch nach dem Motto:

wenn menüpunkt 1 ausgewählt wird mache admin_vote_map oder so?
Geht das? kann mir einer sagen wie ich das anpasse?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 11.08.2003, 20:49 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Hmmm,

prinzipiell ist es ganauso gedacht. Du passt die Menu's in den jeweiligen .ini Dateien an.
vote_map ist ein unglueckliches Beispiel, weil das ja eigentlich schon festgelegt ist.

Du kannst saemtliche retributions gegen Spieler in der menu_player.ini definieren, z.B. auch bunny (normal admin_bunny) oder im cvarmenu restartround (normal admin_restartround)

oder hab ich Dich jetzt falsch verstanden?

_________________
it's better to burn out, than to fade away


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 11.08.2003, 21:07 
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Registriert: 02.05.2003, 16:21
Beiträge: 378
nein genau das war was ich wollte!
Werds sofort mal ausprobieren


#EDIT#
und wie ist das mit den Vote funktionen? muss ich dann vote_xyz schreiben??


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