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 Betreff des Beitrags: FATAL ERROR W_LoadWadFile gfx.wad
BeitragVerfasst: 07.06.2003, 23:07 

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server@linux:~/csserver/hlds_l> ./hlds_run -debug
Enabling debug mode
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
FATAL ERROR (shutting down): W_LoadWadFile: couldn't load gfx.wad
./hlds_run: line 83: 9112 Speicherzugriffsfehler $HL $*
./hlds_run: line 65: debug.log: Keine Berechtigung
./hlds_run: line 66: debug.log: Keine Berechtigung
./hlds_run: line 67: debug.log: Keine Berechtigung
./hlds_run: line 68: debug.log: Keine Berechtigung
./hlds_run: line 69: debug.log: Keine Berechtigung
email debug.log to linux@valvesoftware.com
Sam Jun 7 23:54:23 CEST 2003: Server Died

ahh was muss ich machen danke im vorraus


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 07.06.2003, 23:36 
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Vielleicht ein paar Startparameter angeben?!
Und hat das was mit Adminmod zu tun?

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BeitragVerfasst: 07.06.2003, 23:41 

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hat doch was damit zu tun wenn ich ich doch ausm dwonload bereuch den server gedownloadet hab und dann dieser fehler kommt ??


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BeitragVerfasst: 08.06.2003, 00:44 
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Sorry, aber wenn Du den Server SO startest, wird er auch ohne AdminMod nicht funktionieren. Du musst schon ein paar Startparameter wie z.B. -game cstrike, -maxplayers oder +map de_dust angeben, damit das wirklich funktioniert.

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BeitragVerfasst: 08.06.2003, 11:44 
AM.de Team
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sollen wir das nach "Server" verschieben?

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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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BeitragVerfasst: 08.06.2003, 12:07 

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k wenn man mir dann da helfen kann dann bitte


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 08.06.2003, 13:38 
AM.de Team
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OK, machen wir es einfach:

http://www.spieleserver.info/modules.ph ... age&pid=40

Schau Dir das mal genau an.

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BeitragVerfasst: 08.06.2003, 19:50 

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k wenn ich das so mache funtzt das auch , bloß wenn ich den fertigen csserver mit adminmod und allem kram starte kommt der fehler .


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 08.06.2003, 20:32 
AM.de Team
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Hmmm, also ich würde erstmal die liblist.gam überprüfen (Ob Metamod auch richtig drin steht), dann die plugins.ini von Metamod selber.

Trotzdem kann das so, wie Du oben offensichtlich gestartest hast, nicht funktionieren (Stichwort: fehlende Startparameter).

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