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Wie erstelle ich https://www.adminmod.de/viewtopic.php?t=6628 |
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Autor: | Xantic [ 30.04.2003, 20:31 ] |
Betreff des Beitrags: | Wie erstelle ich |
Gruß an Alle Habe, hoffentlich erfolgreich, Sank_Sounds installiert und wollte jetzt im Spiel testen ob die Sache läuft. Meine Schritte waren: a) admin_sound_on ------> Begrüßungs "Woohoo" war zu hören !! b) admin_sound_help -----> Der übliche Text ABER es waren keine "keywords" in der Liste !! Ich konnte die Sounds nur über z.B. admin_sound_play "woohoo;miscwoohoo2" abspielen, was definitiv zu umständlich ist. Über admin_sound_add "woohoo;miscwoohoo2" hat er mir zwar das Wort "woohoo" als "keyword" gesetzt aber als ich dannach mal Say_woohoo eingegeben habe, kam da nix Wer nen guten Tipp für mich hat, nur heraus damit !!! |
Autor: | BlueStorm [ 30.04.2003, 20:51 ] |
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haste auch schon say woohoo prob. wenn ja Schau in der SND-LIST.CFG nach ob alles stimmt hoffe konnte Helfen by BlueStorm |
Autor: | Xantic [ 01.05.2003, 16:18 ] |
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Stand der Dinge: Hmmm.... bisher hat sich noch nicht viel getan. Das ich den Befehl über Say_ ....... nicht ausführen kann, habe ich ja bereits in meinem ersten Post geschrieben. Er spielt den Sound also quasi nur, wenn ich ihm den Pfad zur Datei angebe, sprich: admin_sound_play "miscwoohoo2" Beim Starten der Map sehe ich in der Console allerdings auch keinerlei Nachricht darüber, ob die "SND-List.cfg" geladen bzw. ausgeführt wurde !! Ist das normal oder müsste da was zu lesen sein ? An dieser Datei habe ich bislang auch noch nix verändert, sieht aber soweit auch OK aus. Nebenbei sei gesagt, ich zocke auf dem gleichen PC, den ich auch als Server habe d.h. falls Tipps kommen, bitte immer daran denken dass ich "Listenserver.cfg" und "cl.cfg" verwende und weniger die "Server.cfg" Also, bislang war der goldene Schuss noch nicht dabei. Bin also noch für alle guten Tipps offen |
Autor: | BlueStorm [ 01.05.2003, 18:53 ] |
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Pass auf so muss die snd-list.cfg aussehen: # TimeStamp: 20:38 December 28, 2001 # File created by: Admin # Important parameters: SND_KICK; 20 SND_WARN; 17 SND_JOIN; SND_EXIT; misc\comeagain.wav SND_DELAY; 0 SND_SPLIT; 0 EXACT_MATCH; 1 # Word/Wav combinations: # The ´@´ symbol signifies an admin-only sound woohoo; misc\woohoo.wav fuck; misc\fuck.wav ha ha; misc\haha.wav ouch; misc\ow.wav @we´re doomed; misc\doomed.wav warn; misc\warn.wav schlumpf; misc\schlumpf1 scheisse; misc\scheisse-shit.wav hallo; misc\hallo.wav werner; misc\werner.wav taliban; misc\taliban.wav warte; misc\ichwarte.wav figgn; misc\figgn.wav zielen; misc\zielen.wav bloed; misc\trottel.wav loser; misc\loser.wav und so muss z.B. die cs_assault.cfg im map ordner aussehen: ../sound/misc/playgame1.wav ../sound/misc/comeagain.wav ../sound/misc/woohoo.wav ../sound/misc/woohoo2.wav ../sound/misc/awwcrap.wav ../sound/misc/awwcrap2.wav ../sound/misc/awwman.wav ../sound/misc/haha.wav ../sound/misc/doh.wav ../sound/misc/doh2.wav ../sound/misc/doh3.wav ../sound/misc/doh4.wav ../sound/misc/doh5.wav ../sound/misc/doh7.wav ../sound/misc/dohoo.wav ../sound/misc/dohnuts.wav ../sound/misc/bud.wav ../sound/misc/weis.wav ../sound/misc/er.wav ../sound/misc/ow.wav ../sound/misc/doomed.wav ../sound/misc/dirtysob.wav ../sound/misc/dirtysob.wav ../sound/misc/dirtysob.wav ../sound/misc/beyotch1.wav ../sound/misc/dirtysob.wav ../sound/misc/dirtysob.wav ../sound/misc/nipple.wav ../sound/misc/attention2.wav ../sound/misc/backdoor.wav ../sound/misc/computer.wav ../sound/misc/drunkenlaugh.wav ../sound/misc/wtf2.wav ../sound/misc/hghl-onlyone2.wav ../sound/misc/situation.wav ../sound/misc/situation.wav ../sound/misc/imyourhuckleberry.wav ../sound/misc/join3.wav ../sound/misc/911.wav ../sound/misc/flaming.wav ../sound/misc/clamdown.wav ../sound/misc/12234.wav ../sound/misc/fuck.wav ../sound/misc/scheisse-shit.wav ../sound/misc/taliban.wav ../sound/misc/ow.wav ../sound/misc/noob.wav ../sound/misc/zielen.wav ../sound/misc/jaja.wav ../sound/misc/juhu.wav ../sound/misc/endstress.wav ../sound/misc/figgn ../sound/misc/eichhorn.wav ../sound/misc/Jubel.wav maps/cs_assault.res hier müssen die pfade angegeben sein hoffe konnte helfen by BlueStorm |
Autor: | Xantic [ 01.05.2003, 20:32 ] |
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Jaaa.... Gott sei´s gepriesen !!! Thx blue storm Deine letzte Zeile hat mich gerettet. Ich hatte in den ganzen *.res Dateien den letzten Eintrag z.B. /maps/de_dust.res nicht eingetragen. Wenn ich nun die Map starte erscheint proccessing ......woohoo.wav proccessing ......comeagain.wav usw. Also bin ich deutlich einen Schritt weiter gekommen. Doch es wäre ja zu schön um Wahr zu sein... denn in der Console steht auch: Unable to open ..............woohoo.wav for transfer Unable to open ..............comeagain.wav for transfer usw. Demnach läuft es noch nicht ganz so rund aber ich hoffe diese Angelegenheit kann mir auch noch schnell jemand beantworten, oder !? |
Autor: | BlueStorm [ 01.05.2003, 21:04 ] |
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Pass auf steht in der listenserver oder server.cfg das drin? sv_allowdownload "1" sv_allowupload "1" by BlueStorm |
Autor: | Xantic [ 01.05.2003, 21:17 ] |
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Ja, leider In der Listenserver.cfg habe ich: cl_allowdownload 1 cl_allowupload 1 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 In meiner Cl.cfg (nehme an das das die Client.cfg ist) steht cl_allowdownload 1 Und in meine adminmod.cfg habe ich auch einfach mal cl_allowdownload 1 cl_allowupload 1 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 eingefügt. Na ja, was soll ich sagen....geht immernoch nich Habe ich jetzt zuviel Einträge diesbezüglich, sodaß sich da etws gegeneinander aufhebt oder macht das nix ? Also jedenfalls ändert sich bisher noch nix |
Autor: | BlueStorm [ 01.05.2003, 21:23 ] |
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Vieleicht nimste mal die version Sank_sound by BlueStorm |
Autor: | Xantic [ 01.05.2003, 21:40 ] |
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Thx, aber wenn ich mir die Dateien im entpackten Zustand ansehe, dann sind das genau die gleichen mit exakt den selben EInträgen. Wenn ich das jetzt neu mache, dann habe ich wahrscheinlich noch mehr Probleme als vorher. Ich habe ja, falls ich was verändert habe und nix passiert ist, die Einträge sofort wieder entfernt d.h. ich habe mir die Dateien bestimmt noch nicht versaut Aber das mit dem Processing .......woohoo.wav ist ein richtiger Ablauf beim Start einer Map, ja !? Und die vorher von mir geposteten Einträge in der Listenserver,Server und adminmod.cfg sind auch ok, ja !? |
Autor: | BlueStorm [ 01.05.2003, 21:42 ] |
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Gehts jetzt oder nicht? by BlueStorm |
Autor: | Xantic [ 01.05.2003, 21:52 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Wie gesagt, Ich bekomme die Angabe in der Console, dass die ganzen *.wav Dateien nicht für den Transfer geöffnet werden können. Demnach würde ich sagen, es läuft noch nicht. Nach: 1) admin_sound_on (woohoo...ist zu hören) 2) admin_sound_add "woohoo;miscwoohoo2" ertönt trozdem kein "...WOOHOO..." wenn ich say_woohoo eingebe. Ich sage dann halt einfach nur "woohoo" (also schriftlich, ohne Sound) |
Autor: | BlueStorm [ 01.05.2003, 21:57 ] |
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Tja ich vermute mal das ich dir da nicht weiter helfen kann mail mal Wookie oder Comet vieleicht können die dir helfen by BlueStorm |
Autor: | BlueStorm [ 03.05.2003, 15:01 ] |
Betreff des Beitrags: | |
hätte noch ne Idee hast soundcheck installiert? wenn nicht hier oder hier nochmal beschrieben wie man snk_sound installiert by BlueStorm |
Autor: | Xantic [ 03.05.2003, 18:51 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Ok, ich versuch´s mal. Was macht "Soundcheck" ? Überprüft das, ob meine Sounds funzen bzw. wenn nicht, sagt es mir was ich machen muß ?? Na ja, ich teste mal was passiert. Wookie hatte mir noch einen ganz nützlichen Tipp gegeben. Ich sollte noch in der "adminmod.cfg" den Eintrag "exec_client 0" auf "1" setzen. Das hatte ich noch nicht. Jetzt steht in der Console wenigstens schonmal "Processing .............miscwoohoo.wav" etc. aber er sagt halt immernoch das er die Dateien nicht für den Transfer öffnen kann Also wann immer dir noch etwas einfällt !!! SAG BESCHEID |
Autor: | Xantic [ 03.05.2003, 21:27 ] |
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!!!!! Steinigt MICH !!!!! Ich hab´s rausgefunden Es lag an einer ganz banalen Sache. Ich hatte zwischenzeitlich in der "SND-LIST.cfg" hinter den "keywords" das Semikolon entfernt. Irgendwo hatte ich gelesen, dass man das bei Linux Servern entfernen muß und ich dachte "...na ja, versuchstes auchma bei nem Win32 Server..." Ok Ok, war ne scheiß Idee, denn ich hab sie vergessen wieder hin zu machen Na also, letztendlich funzt jetzt alles. Ich danke nochmal ganz herzlich Allen die mir hier geholfen haben, especially Blue Storm und Wookie !! CU bis zum nächsten Problem |
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