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Tk-Menü https://www.adminmod.de/viewtopic.php?t=6582 |
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Autor: | -=]PE[=-LordTerra [ 25.04.2003, 13:39 ] |
Betreff des Beitrags: | Tk-Menü |
hi ich hab n paar probleme mit den tk-menü... ich habe auf meinem server verschiedene mods laufen: cm 1.8.11 statsme 2.6.19 amx 0.93 mit wc3 mod cd 2.8 wenn jemand n tk begeht, öffnen sich immer 2 nemüs übereinander ein englisches wo nur 3 varianten kill forgive kill next round und n deutsches mit 8 nemüpunkten: vergeben killen . . . . auf 1 hp slapen verbrennen und einfärben... ich möchte nur das deutsche behalten... wie bekomme ich das englische menü weg??? mfg -=]PE[=-LordTerra |
Autor: | -=]PE[=-LordTerra [ 25.04.2003, 15:14 ] |
Betreff des Beitrags: | |
so sieht meine tkeinstellung.cfg im clanmod aus ich habe hier gelesen, wenn man das : //cm_tkr_notwithin 10 //cm_tkr_maxta 5 //cm_tkr_taequalstk 35 //cm_tkr_slaptaamt 1 ausmarkiert kommen keine blitze wenn man in den ersten 10 sek ta´s begeht... bei mir kommen aber blitze.... und ich hab auch schon die punshtk im statsme ausgeklammert weil ich dachte die verursacht die konfikte aber es hat sich rein gar nix geändert... blitze kommen nich und auch die 2 menüs.... hier noch mal meine tkeinstellung.cfg aus clanmod: cm_log "[CM] exec ClanMod TK-Config (addons/clanmod/tkeinstellung.cfg)" // TK-System: cm_tkrevenge 1 cm_autoban "4.120" cm_autoban_period 12 cm_tkr_options "abcdefgkm" cm_tkr_slapto 1 cm_tkr_glowcolor rosa cm_tkr_burycolor rosa //cm_tkr_notwithin 10 //cm_tkr_maxta 5 //cm_tkr_taequalstk 35 //cm_tkr_slaptaamt 1 cm_tkr_saven // dies ist KEINE CVar, sondern ein befehl // cm_tkr_options (übersetzt von Peter213) // a - killen // b - naechste runde killen // c - slap auf eine bestimmte HP // d - begraben // e - leuchten lassen (glow) // f - bury and glow begraben und leuchten lassen // g - zeitbombe // k - admins mit dem "k" flag sind immun gegen TK-Revenge. Können also nicht getötet usw.. werden // m - HP Anzahl, die ein attacker seinem mitspieler abzieht wird auch ihm selber abgezogen // n - in verbidnung mit "cm_tkr_notwithin" ob TA´ler innerhalb der angegebenen Zeit gekillt werden // s - in verbindung mit "cm_tkr_slaptaamt" ob dem TAler die angegebene HP abgezogen werden // o - diese flag muss in verbindung mit dem "k" flag benutzt werden // s. auch cm_titles 160-171 // fuer weitere infos zum TK-system s. manual BRAUCHE DRINGENT HILFE!!! |
Autor: | -=[ZdG]=-Balder [ 25.04.2003, 15:40 ] |
Betreff des Beitrags: | |
schätze ahst das englische statsme und das hat auch ein tk system deaktiviere es und es sollte gehen. ob amx auch eins hat könnte ich jetzt nur raten |
Autor: | -=]PE[=-LordTerra [ 25.04.2003, 15:47 ] |
Betreff des Beitrags: | |
hi jo bin ich auch grad drauf gekommen, und hab, denke ich, das 2. menü weg bekommen... ich muss ich nur noch hin bekommen, das die leute net durch blitze sterben... was muss ich da noch machen??? thx für die hilfe schon mal im vorraus cu -=]PE[=-LordTerra |
Autor: | -=[ZdG]=-Balder [ 25.04.2003, 16:43 ] |
Betreff des Beitrags: | |
wie meisnte das durch nen blitz dann hatten sie den tk nicht vergeben hoffe hast mp_tkpunish auf 0 oder? // TK-System: cm_tkrevenge 1 cm_autoban "4.120" cm_autoban_period 12 cm_tkr_options "abcdefg" cm_tkr_slapto 1 cm_tkr_glowcolor rosa cm_tkr_burycolor rosa cm_tkr_notwithin 5 cm_tkr_maxta 10 cm_tkr_taequalstk 100 cm_tkr_slaptaamt 1 cm_tkr_saven // dies ist KEINE CVar, sondern ein befehl // cm_tkr_options (übersetzt von Peter213) // a - killen // b - naechste runde killen // c - slap auf eine bestimmte HP // d - begraben // e - leuchten lassen (glow) // f - bury and glow begraben und leuchten lassen // g - zeitbombe // k - admins mit dem "k" flag sind immun gegen TK-Revenge. Können also nicht getötet usw.. werden // m - HP Anzahl, die ein attacker seinem mitspieler abzieht wird auch ihm selber abgezogen // n - in verbidnung mit "cm_tkr_notwithin" ob TA´ler innerhalb der angegebenen Zeit gekillt werden // s - in verbindung mit "cm_tkr_slaptaamt" ob dem TAler die angegebene HP abgezogen werden // o - diese flag muss in verbindung mit dem "k" flag benutzt werden // s. auch cm_titles 160-171 // fuer weitere infos zum TK-system s. manual so schauts bei mir |
Autor: | -=[ZdG]=-Balder [ 25.04.2003, 16:45 ] |
Betreff des Beitrags: | |
axo du meinst wenn man zu früh einen ta macht das man dann gekillt wird. gabs einmal von cm und einmal von sm. bei sm schätz eich hast du es ausgemacht oder? cm_tkr_options "abcdfg" cm_tkr_slapto "20" // HP auf die der User nach TK Schlag gesetzt wird cm_tkr_glowcolor "red" // Farbe in der der TKler anfaengt zu leuchten (red, green, yellow etc.) cm_tkr_burycolor "green" // Farbe in der der TKler anfaengt zu leuchten (red, green, yellow etc.) cm_tkr_slaptaamt "1" // Schlaegt den Teamattacker auf den einsgestellten Wert cm_tkr_notwithin "5" // Zeit in Sekunden in der NICHT Teamattack/Teamkills passieren duerfen cm_tkr_maxta "10" // Maximale Anzahl an Teamattacks bevor der TAler gekillt wird cm_tkr_taequalstk "5" // Maximale Anzahl an Teamattacks die danach als TK gewertet werden cm_tkrevenge "0" // 0 - Aus | 1 - TK Rachemenu aktivieren cm_tkr_notwithin "5" // Zeit in Sekunden in der NICHT Teamattack/Teamkills diesen wert musste ändern damit einer nicht nach nem ta gekillt wird |
Autor: | -=]PE[=-LordTerra [ 25.04.2003, 17:36 ] |
Betreff des Beitrags: | |
hi jo danke für die erklärung das funktionier auch fast so wie ich es will nur eins geht noch nich so richtig... ich sag vergeben und der bleibt leben, aber wenn dann die runde neu gestartet wird stirbt der, der den tk begangen hat, das will ich nich... ich denk das is das letzte wäre sehr froh wenn mir da nochmal einer helfen könnte mfg -=]PE[=-LordTerra |
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