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 Betreff des Beitrags: 16er Server aber nur 14 Slots
BeitragVerfasst: 11.05.2003, 15:01 

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Hallo an alle!

Habe gerade AdminMod drauf gemacht. Nun sind von unseren 16 Slots nur noch 14 verfügbar. Kann mir wer sagen wo das dran liegen kann?


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BeitragVerfasst: 11.05.2003, 15:02 

Registriert: 11.05.2003, 14:59
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Achja... 2 reserved Slot sind da, werden auch angezeigt (14 Slots, 2 reserved)...


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BeitragVerfasst: 11.05.2003, 15:09 

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soviel zu unnötigen threads :-?
eine ganze minute hat er gebraucht um es herauszufinden

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Rechtschreibfähler könnt ihr behalten, mit Kassenbon zurückgeben oder meinen Deutsch-Lehrer dafür verantwortlich machen !!!


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BeitragVerfasst: 11.05.2003, 15:09 

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Wohnort: im Osten ;)
naja, 2 sind für die admin reserviert...
liegt am reserved-type...

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BeitragVerfasst: 11.05.2003, 16:25 

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Nein. Es sind definitiv nur noch 14 slots da, von denen 2 reserviert sind :)


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BeitragVerfasst: 11.05.2003, 16:54 

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Wohnort: Weltstadt "Brech"
boa ...
und was gibt nach admin riese 14 + 2 ?

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BeitragVerfasst: 11.05.2003, 17:08 

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So, jetzt bin ich dran mit "boa"! :)

Es koennen sich maximal (!) 14 Leute connecten, Gäste und Admins und was weis ich was. Wir haben aber einen 16 (in Worten: sechzehn) Slots Server!

So, nun Du wieder :D


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BeitragVerfasst: 11.05.2003, 18:11 

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Wohnort: Weltstadt "Brech"
du hast gesagt 2 davon seien reserviert ...
bei adminmod gibt es verschiedene "ReservierungsArten" (mehr dazu in der Doc)
stell den reserve_type in der adminmod.cfg auf den entspr. wert

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BeitragVerfasst: 11.05.2003, 20:04 

Registriert: 27.05.2002, 12:14
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Wohnort: im Osten ;)
eben, wenn ohne adminmod 16 slot frei sind, funzt es...

mit adminmod - ne einstellungssache...

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BeitragVerfasst: 12.05.2003, 07:24 
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Reservierte Slots werden nicht angezeigt. Admins koennen trotzdem in diese Slots connecten, wenn sie entweder ueber die Konsole auf den Server verbinden oder auch ueber einen Shortcut, so wie ausfuehrlich im Manual beschrieben.

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BeitragVerfasst: 12.05.2003, 08:23 
AM.de Team
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Wohnort: Vor König Arthus
Und das Recht für den reservierten Slot muss für jeden Spieler in der users.ini gesetzt sein.

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Der schwarze Ritter triumphiert immer...
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BeitragVerfasst: 12.05.2003, 17:15 
AM.de Team
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Jeden Spieler? Wieso jeden Spieler? Nur fuer die Admins, die auch Zugang zu reservierte Slots haben sollen. Logischerweise.

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BeitragVerfasst: 12.05.2003, 18:12 

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Wohnort: Weltstadt "Brech"
er meinte für jeden spieler der nen res Slot bekommt

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BeitragVerfasst: 12.05.2003, 21:23 

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ööhm, das ist kein scherz...
ich hab das problem auch...
und zwar auf ALLEN server mit adminmod....

konsole: maxplayers => 16 (z.b.) so wie der server auch gestartet wird (+maxplayers 16)

in HLSW / HLM / php scripte / qstat oder sonstwas _WECHSELN_ (!!) die maxplayers angaben (nicht die aktuelle useranzahl)....

ist definitiv ein bug mit der HLDS 3.1.1.1a version....

sollen die mal fixen...

config: HLDS 3.1.1.1a (linux) / MM 1.16 /AM 2.50.52


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BeitragVerfasst: 13.05.2003, 07:04 
AM.de Team
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Nochmal langsam zum Mitschreiben:

IT'S NOT A BUG, IT'S A FEATURE.

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BeitragVerfasst: 13.05.2003, 12:05 

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son schwachsinn....

reserve_type 2 heißt das ne admin sich zuerst nen reserve_slots nimmt, wenn denn noch einer frei ist, und nicht nen public slot blockiert
reserve_slots 4 heißt das es davon 4 stück gibt

DAS ÄNDERT ABER NIX DARAN DAS DER SERVER 16 SLOTS HAT

HLSW zeigt normalerweise an: 0/16 (4 reserved)
d.h. von diesen 16 slots sind 4 reserviert

wenn 12 spieler auf dem server sind 12/16 (4 reserved) ist das ganze rot markiert, weil jetzt nur noch admins connecten könnten (falls reserve_type auf 0 stehen würde)

aber wieso wechselt bitte schön SEIT DEM UPDATE auf HLDS 3.1.1.1a die MAXPLAYERS angabe? an der ganzen config wurde _NIX_ aber auch wirklich _NIX_ verändert...

kriege in HLSW, HLM, Qstat und sonstige php-abfragescripten irgendwelchen müll angezeigt... (die angaben der MAXPLAYERS _wechseln_ während der server läuft!!!!)

ist wie zufallsgenerator... 12, 13, 14, 15... alles ist dabei :(
ich kann es mir nur so erklären, AM 2.50.52 (und auch andere versionen) kommen nicht mit HLDS 3.1.1.1a, weil die "maxplayers" angabe inner console immer richtig ist (16)


da ich circa 192 andere half-life server geupdated habe weiß ich wovon ich rede....


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BeitragVerfasst: 13.05.2003, 12:20 

Registriert: 30.03.2002, 12:19
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so habs nochmal getestet....

reserve_type 2 oder 0 is wurscht, zeigt immer falsche werte an...

ich mein, dafür ist ja die angabe der reserved slots da...

<aktuelle spieleranzahl> / <maxplayers> ( <anzahl reservierte slots> )

also z.b. 0 / 16 (4 reserviert)
"4 reserviert" liest HLSW einfach aus: "reserve_slots" heißt die variable

wenn aber adminmod installiert ist, liest HLSW ANSTATT der variable MAXPLAYERS die variable "public_slots_free" aus, und die wird von adminmod falsch gesetzt!!!

DAS ist das problem...

in clanmod: cm_freeslotsleft .... daher kein problem, weil CM das richtig berechnet

wenn adminmod nicht installiert ist, gibt es diese variable "public_slots_free" nicht... dann gibts auch keine probleme...


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.05.2003, 18:15 

Registriert: 17.12.2001, 01:00
Beiträge: 697
Also ist es doch ein HLSW Problem... Das erklärt nicht Deine Probleme mit dem PHP-Skript. Übrigens, bei uns funktioniert das einwandfrei:

http://kifferstuebchen.shock-clan.com/i ... serverinfo

Wir haben reserve_type 1 und eine modifizierte AM 2.50.50.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.05.2003, 18:19 
AM.de Team

Registriert: 04.10.2002, 16:14
Beiträge: 1212
was kann deine modifikation?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.05.2003, 18:25 

Registriert: 17.12.2001, 01:00
Beiträge: 697
Zitat:
was kann deine modifikation?
Unter anderem Abstürzen :lol:

Es handelt sich dabei meistens um optische, spielverändernde Modifikationen, die hier nicht so gern gesehen werden. (mehr Blut, Flashhack-Check, eigene Hostages, Ingame-Logo, Bestrafung bei TA mit Geldabzug, etc.).

Hab noch vergessen zu erwähnen, dass es ein 20-iger Server mit 1 reservierten Slot ist.


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