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 Betreff des Beitrags: frage zu ClanWar Creator v1.2
BeitragVerfasst: 25.02.2003, 23:10 

Registriert: 19.02.2003, 11:11
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hi
habe das ClanWar Creator v1.2 script auf unserem server getan.
funktioniert leider nicht ganz richtig :( muss irgendwo was falsch gemacht haben :(

1) habe in der auszuführenden cfg datei (espl.cfg) timelimit_20 gesetzt,trotzdem läuft die map 30 minuten.

2)das mit den runden pro maps geht leider nit :( .und hin und wieder läd das script die zweite map nit.

3)in der anleitung steht was von "mapcyclefile mapcycle.txt" in die server.cfg schreiben...aber wo ¿¿

hat noch jemand das script und könnte mir eventuell was dazu sagen ...was ich falsch gemacht habe ¿¿

das script eignet sich super für nen dod server :D:D ...endlich sorglos nen cw/fw austragen :D.
wäre super nett wenn ich das bis diesen donnerstag am laufen hätte.da steht der nächste fight an :-?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.02.2003, 00:40 
AM.de Team
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Registriert: 23.11.2001, 00:00
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Als erstes mal v1.3.1 besorgen. Sicher, dass der exec Eintrag für die war.cfg ganz am Ende erfolgt?
mapcycle kann ganz vorne in der server.cfg definiert werden.

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Der schwarze Ritter triumphiert immer...
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.02.2003, 11:17 

Registriert: 19.02.2003, 11:11
Beiträge: 11
Wohnort: Odenthal NRW
hi
thx für die schnelle antwort.
habe mir die 1.3.1 version besorgt und werde sie heute abend hochfahren.
ja der eintrag exec war.cfg ist ganz unten in der server.cfg .

habe nun auch :oops: in "Plugin für Adminmod" das thema gefunden *schäm*.werde mich da weiter durch lesen und ,eventuell,fragen stellen :D

gruß Lolek


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 30.03.2003, 22:12 

Registriert: 12.10.2002, 16:05
Beiträge: 25
Wohnort: Hoywoy
hab ich blos das prob oder warum spielt die erste mat einmal bos aber dei zweite (wie es sein soll ) zwei mal?

... und dann noch die frage : muss ich das auf 1024 machen oder kann ich das in der sma auch auf z.b. 512 setzen


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BeitragVerfasst: 30.03.2003, 22:22 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Hmmm, ist mir neu, dass die erste Map nur einmal gespielt wird ............

Den Rechtelevel kannst Du definieren, wie Du willst ......... wenn es sein muss 0, dann kann jeder auf dem Server einen CW creaton :)

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BeitragVerfasst: 31.03.2003, 07:36 
AM.de Team
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Wohnort: Vor König Arthus
Läuft nebenbei noch sowas wie Clanmod?

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 31.03.2003, 10:03 

Registriert: 12.10.2002, 16:05
Beiträge: 25
Wohnort: Hoywoy
ES WIRD IMMERNOCH DIE METERMOD.INI GELADEN

linux dlls/admin_MM_i386.so
linux dlls/statsme_mm_i386.so
linux dlls/logd_mm_i386.so
linux dlls/wwclconfig_mm_i386.so
linux dlls/cdmod_i586.so

wobei aber nicht das statsme und logd geladen werden sollen


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 31.03.2003, 19:59 
AM.de Team
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Registriert: 23.11.2001, 00:00
Beiträge: 3842
Wohnort: Vor König Arthus
Statsme versuchen mit "meta pause statsme" in der Regeldatei zu pausieren.
LogD ist unproblematisch, da Du sämtliche darauf basierenden Plugins meistens nicht in der plugin.ini von AdminMod hast.

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WING-Clan


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 31.03.2003, 21:21 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
Beiträge: 3564
Wohnort: In der Nähe von Bonn
...in der warplugin.ini hast.

Entschuldige, ich habe den ganzen Beitrag nicht gelesen...
Das kam jetzt spontan von mir. Wolltest Du doch sagen, oder?
Wenn nicht, Antwort von mir bitte löschen.... :-)

ahhh...daRopes Smilie ist aktiviert :lol:

_________________
Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 01.04.2003, 00:17 
AM.de Team
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Registriert: 23.11.2001, 00:00
Beiträge: 3842
Wohnort: Vor König Arthus
Jepp, danke für's entwirren.

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