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Adminmod und clanmod gleiche banned.cfg ??? https://www.adminmod.de/viewtopic.php?t=4100 |
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Autor: | aRved [ 25.09.2002, 12:42 ] |
Betreff des Beitrags: | Adminmod und clanmod gleiche banned.cfg ??? |
Tag auch es ist ja so das Adminmod die banned.cfg nutzt und clanmod die banlist.txt wo kann ich es jez so einstellen ob bei am oder cm das egal das beide die gleiche banned.cfg nutzen ???? Würde mich freuen wenn da jemand ne antwort wüsste... Ps hab plugin_sm_atc auch noch drauf und wär goile wenn die drei alle in eine banned.cfg bannen könnten thx im voraus |
Autor: | Warhead [ 25.09.2002, 19:54 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Die banned.cfg wird nicht von Adminmod, sondern vom HL-Server benutzt. |
Autor: | aRved [ 25.09.2002, 20:06 ] |
Betreff des Beitrags: | |
oder so wusste ich nich ja wie kann ich das denn jez bei adminmod clanmmod und plugin_sm_atac einstellen das alle in die gleiche cfg bannen ??? Adminmod und clanmod würde mir schon reichen wenn die zusammen in die banned.cfg bannen... Würde mich über hilfe freuen.. |
Autor: | Warhead [ 25.09.2002, 21:25 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Adminmod macht Serverbanns und der Server merkt sich die Banns in der banned.cfg. Wie gesagt, Adminmod hat mit der banned.cfg nix am Hut. |
Autor: | aRved [ 25.09.2002, 21:53 ] |
Betreff des Beitrags: | |
ja gut ok*ggg* wie schaffe ich es denn dann das cm auch in die banned.cfg banned um am besten plugin_sm_atac auch? hoffe das weiß jemand thx im voraus |
Autor: | Warhead [ 25.09.2002, 22:12 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Für Clanmod und Statsme bist Du hier im falschen Forum. Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass Clanmod oder Statsme die banned.cfg umgehen können. Insofern werden diese Banns also auch in der banned.cfg vermerkt. |
Autor: | [-=THH=-]Stillsetzhut [ 25.09.2002, 22:24 ] |
Betreff des Beitrags: | Wieso eigentlich? |
Hmmm, ich kann ja gewisserweise verstehen, dass Du alle Banns unter 'einen Hut' bekommen willst. Ich hab auch keine Ahnung von Statsme btw. Clanmod. Aber wenn Du schon zwei Administrationsplugins laufen laesst, dann ist es doch nicht so schwer damit zu leben, dass sie beide ihr eigenes Ding abziehen. Solange Du sie laufen laesst, sind die gebannt, die gebannt wurden. Auch wenn das jetzt nicht so recht passig ist, kann ich mich erinnern, dass es unter der alten CSGuard auch Eintrage in die banned.cfg und in die csgbanned.cfg gab. sers [-=THH=-]Stillsetzhut |
Autor: | Sir Drink a lot [ 25.09.2002, 22:43 ] |
Betreff des Beitrags: | |
musst sie dann nur schön mit exec in deiner server.cfg aufrufen... äh..geht das auch mit der .txt? Ist das echt eine .txt? |
Autor: | aRved [ 25.09.2002, 23:58 ] |
Betreff des Beitrags: | |
ja bei cm ist das ne txt namens *mom* *such* banlist.txt Naja hab jez irgendwoe gelesen das ich inne clanmod.cfg einfach cm_banlistfile "banned.cfg" reinhauen soll, da aber glaube ich erstellt er einfach ne banned.cfg im clanmod verzeichniss, was ja auch nich das wahre dann ist... hmm aber es ist wohl nich zu ändern das die banns in 2 verschieden cfgs drin, die kommen aber trotzdem nich aufen server die gebannt sind ??? Da muss ich mich dann wohl damit abfinden können 2 davon zu haben... Äh eine frage hab ich noch ich hab mir jez die blacklist gezogen in banned.cfg umgenannt und wenn ich nu mit hlsw die ban list aufisten will kommt nix und inner console sagt er 00:56:42 UserID filter list: empty Also das die listip.cfg leer sei, aber wat hat die denn nu schonwieder damit zu tun ??? Naja hoffe das ich das noch irgendwie schaffe oder mir irgendwer dabei helfen kann.. |
Autor: | Sir Drink a lot [ 26.09.2002, 06:55 ] |
Betreff des Beitrags: | |
ok. ich habe mal angefangen (vor langer Zeit) ein Plugin zu schreiben, dass die bans in eine eigene *.cfg schreibt, die dann auch mit exec ausgeführt werden kann. Grund war, eine ausführliche "ban".cfg zu erhalten, in der auch Datum/Uhrzeit, Adminname, WONID, Spielername,SpielerWONID und Grund mit reingeschrieben wurde. Ich werde das Projekt auch mal wieder aufgreifen. Wir benutzen auf unserem Clanserver nämlich nicht die banned.cfg. Mal sehen. Such mal im Forum nach plugin_userbankick oder war es userban?....hm..lang ist es her... |
Autor: | aRved [ 26.09.2002, 07:06 ] |
Betreff des Beitrags: | |
das wär doch was schickes... naja würde mich freuen wenn das was wird...so muss jez zur schule 4 h grammatik klausur in deutsch*grml* ![]() bis denne |
Autor: | [-=THH=-]Stillsetzhut [ 26.09.2002, 08:39 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Hi, Zitat: Äh eine frage hab ich noch ich hab mir jez die blacklist gezogen in banned.cfg umgenannt und wenn ich nu mit hlsw die ban list aufisten will kommt nix und inner console sagt er 00:56:42 UserID filter list: empty
Du musst dafuer sorgen, dass die Eintraege in die banned.cfg das richtige Format haben. Also das die listip.cfg leer sei, aber wat hat die denn nu schonwieder damit zu tun ??? Weiterhin musst Du die banned.cfg auch ausfuehren, sonst ist sie nutzlos und mit HLSW nicht zu erkennen. (oder irre ich hier) In der listip.cfg stehen meines Wissens nach Leute die ueber ihre IP gebannt wurden. Noch eine persoenliche Meinung dazu: Mich wuerde es abschrecken, dass bei jedem Mapchange ueber 12000 Banns in die Arbeitsspeicher geladen werden ![]() |
Autor: | aRved [ 26.09.2002, 10:56 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Zitat: Noch eine persoenliche Meinung dazu: Mich wuerde es abschrecken, dass bei jedem Mapchange ueber 12000 Banns in die Arbeitsspeicher geladen werden
hmm naja ist das denn soviel ressourcen verschwendung, doch eigentlich nich oder ???
![]() |
Autor: | aRved [ 26.09.2002, 11:41 ] |
Betreff des Beitrags: | |
So hab mal nach dem plugin gesucht da hasste ja richtig was zusammen gebräut *gg* Hört sich aber gut an nur äh sollte man jez nur noch damit bannen nech? Da es ja dann das wär was ich wollte... Also am besten bei clanmod die banfunktion rausnehmen und nur noch damit bannen der thread ist der hier : http://board.battlenation.de/viewtopic. ... an&start=0 Äh eine frage hab ich noch wie issen das mit dem ® muss das jez noc hals trennzeichen dazwischen ? Da ich kein plan wie ich das ding mache ??? Werds mal gleich ausprobieren das plugin.. |
Autor: | Sir Drink a lot [ 26.09.2002, 13:12 ] |
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![]() Das Zeichen musst Du nicht selber machen. |
Autor: | aRved [ 26.09.2002, 13:17 ] |
Betreff des Beitrags: | |
naja ist ja nich wirklich wichtig edit plus oder so reicht doch..wenn ans nic haufe hp stellen will oder so... Also bisher funzts prima... Dann kann ich ja den nächsten thread aufmachen mit der nächsten anfrage *gg* Ah das betrifft ja aber clanmod das hier dann ja falsch*grml* so danke erstmal echt goil war zwar nich genau das was ich wollte aber eine gute alternative... |
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