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 Betreff des Beitrags: SMAs compilieren
BeitragVerfasst: 10.09.2002, 19:16 

Registriert: 14.05.2002, 22:37
Beiträge: 33
Hi leutz ! hab mir die FAQs angeschaut nur hab ich keinen myscripts oderner indem sich ne datei Namens compile_all.bat befindet, woher bekomm ich nun das progg zum compilieren ?!


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.09.2002, 14:45 

Registriert: 22.07.2002, 21:57
Beiträge: 13
Jo Hi
Also das ist ganz einfach!

du hast dir AdminMod ja in ner zip datei runter geladen ne

gut gehe dort hin wo du es entpackt hast (bei mir ist es C:\Downloads\admin mod kram\AdminMod\AdminMod v2.50.26)

so nun sehen wir ja mehrere Ordner

Also die *.sma datei tust du in: AdminMod v2.50.26\Admin\scripting\myscripts
dort findest du ja auch die datei :compile_all.bat die führst du aus!

entweder die *.sma ist fehler frei oder nicht.

die fertige *.amx datei findest du uner:AdminMod v2.50.26\Admin\scripting\mybinaries

Wenn fehler auf treten mußt du die noch beseitigen sonst kanns du die fertige *.sma datei ins game bringen!

P.s. wende noch fraen hast melde dich bei mir: xyzkralle@hotmail.com

MfG

Kralle


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 14.09.2002, 14:19 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
Beiträge: 3564
Wohnort: In der Nähe von Bonn
Zitat:
Wenn fehler auf treten mußt du die noch beseitigen sonst kanns du die fertige *.sma datei ins game bringen!
Kleiner Tippfehler: es muss heissen: "...die fertige *.amx Datei ins game bringen"

_________________
Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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