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Serverauslastung set_timer
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Autor:  Cyrius [ 07.08.2002, 08:44 ]
Betreff des Beitrags:  Serverauslastung set_timer

Wieviel lastet es den server aus wenn ich
den Timer jede sekunde laufen lasse.
Ist das noch Performant?

Autor:  [WING] Black Knight [ 07.08.2002, 12:05 ]
Betreff des Beitrags: 

Kommt darauf an, wieviel Code jedesmal auszuführen ist. Aber ich würde es nach Möglichkeit vermeiden.

Autor:  Cyrius [ 07.08.2002, 12:32 ]
Betreff des Beitrags: 

Wollte ein Camper Plugin erstellen(habs schon erstellt) und da man eigentlich jede sekunde prüfen muss ob der Player immer noch in der Camper zone ist geht das nicht anders, oder hast du ne bessere Idee.

Autor:  Smudo [ 07.08.2002, 13:07 ]
Betreff des Beitrags: 

Reichen nicht alle 2, 3, 5 oder 10 Sekunden?

Autor:  Cyrius [ 07.08.2002, 13:11 ]
Betreff des Beitrags: 

1 bis 3 sec sind noch in ordung aber alles drüber verfälscht das ergenis zu sehr.

Man kann das aber im Plugin einstellen.
Wollte nur wissen ob der Server das mit macht (gute Pings usw.)

Autor:  Sir Drink a lot [ 10.08.2002, 12:22 ]
Betreff des Beitrags: 

mein altes logd_timerem funktionierte mit der Methode.

Bis zu max.10 Leute auf dem Server war es nocjh ok. Dann gingen aber langsam die Pings hoch.

Wenn Du von allen Spielern die userorigin sekündlich überprüfst und speicherst, wird es wohl oder übel bei vielen Spielern auf dem Server die Performance drücken.

Wenn Du dann noch mehr Logd-Plugins drauf hast...hm...

Autor:  Cyrius [ 12.08.2002, 08:56 ]
Betreff des Beitrags: 

Bei meinem Camper-Plugin wird immer nur die hälfte der Leute auf dem Server überprüft. (Bei DE-Maps erst die Ts checken und die CTs dürfen Campen usw.).
Ist gerade im Beta Stadium wird noch auf fehler überprüft.
Dann poste ich es mal.

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