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 Betreff des Beitrags: [ADMIN] ERROR
BeitragVerfasst: 21.06.2002, 16:03 

Registriert: 05.04.2002, 18:53
Beiträge: 6
Hi,

ich hab den Admin-Mod für einen LAN sever installirt und er ging auch bis 1.4 HL 1.9 raus kam. Jetzt hab ich mich wieder dran gesetzt und geschaut (nachdem 1.5 und HL 1.10 drausen ist) ob der ohne große problem wieder geht. Dies tut er aber nicht zwar kann ich den HLDS sever starten wenn ich dann aber connecten will kommt der fehler:

[ADMIN] ERROR:

You must define either "admin_plugin_file" or "script_file" in your sever.cfg
(listensever.cfg) before you can use Admin Mod.
Go to http://www.adminmod.org/ for more details

zuerst dacht ich ich habe die / nicht zu \gemacht, die stimmen aber.

meine listensever.cfg schaut so aus:

// Use this file to configure your LISTEN server.
// This config file is executed everytime the server changes levels.

// disable autoaim
sv_aim 0

// disable clients' ability to pause the server
pausable 0

// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Goguls Sever 1.4"

// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320

// 20 minute timelimit
mp_timelimit 45

sv_cheats 0

///////////////////////////////////////////////////////////////
// Admin Mod Server Configuration Variables //
///////////////////////////////////////////////////////////////


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// This file allows you to set Server Configuration Variables //
// (CVARs for short) related to Admin Mod functionality. //
// //
// (Note: For CVARS that are set to either "on" or "off," 0=off and 1=on) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


// Used by the TFC plugin only. If enabled, an attempt to switch
// teams will be rejected if it would unbalance the teams
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_balance_teams 0

// If you are using bots with admin mod you can set this to 1
// It will protect bots from receiving client commands which
// would crash your server.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_bot_protection 0

// This is the message displayed to everyone after connecting.
admin_connect_msg "Welcome to the Real World..."

// This controls the availability of weapon restriction in CS.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_cs_restrict 0

// This will produce debugging messages in your logs which can
// be used to troubleshoot problems. Not recommended for general use.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_debug 0

// Determines whether or not the fun commands are allowed by default.
// If not on by default, the admin can still turn it on when wanted.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_fun_mode 0

// Enable to get special effects with certain commands
// like teleport or slap.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_fx 0

// If enabled, people who are gagged (not allowed to "say") will be
// unable to change their name while gagged
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_gag_name 0

// If enabled, people who are gagged will not be able to use
// the say_team command.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_gag_sayteam 0

// Makes the admin with the highest access level the only admin in power.
// Example: if multiple admins are present, only the one with the highest
// access level will have admin access.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_highlander 0

// If admin_ignore_immunity is enabled, ACCESS_IMMUNITY is
// ignored and does nothing.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_ignore_immunity 0

// This file specifies which script plugins get loaded.
// It should be relative from the <mod> directory
admin_plugin_file "plugin.ini"

// The time (in seconds) during which an admin can reconnect after
// disconnecting without resetting his password in the setinfo line.
admin_reconnect_timeout 300

// Message displayed to users who try to execute commands that
// they don't have the appropriate access rights for.
admin_reject_msg "You do not have access to this command."

// How often, in seconds, the repeat_message should be shown on
// the screen during the game. Minimum value is 15 seconds.
// So, a value of 600 = 10 minutes between messages.
admin_repeat_freq 600

// Message that is show to everyone on the server every
// ten minutes by the message plugin.
admin_repeat_msg "This server is using Admin Mod"

// The old verbosity. Defines how commands are announced to the players
// clients in the form: "[ADMIN] <user> used command <command>"
// 0=all commands announced in chat with the admin name
// 1=all commands announced in chat, but without the admin name
// 2=most commands not announced at all (except "cheat" commands)
admin_quiet 0

// This file is used to store configuration data across maps
// and even across server restarts.
admin_vault_file "vault.ini"

// If enabled, a hlds_ld-style map vote will automatically
// start five minutes before the end of a map.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_vote_autostart 0

// If set to on status (1), when a vote is in progress all
// players will see the votes of other players as they vote.
// (0=disable, 1=enabled)
admin_vote_echo 0

// Number of seconds that must elapse after start of the map,
// or the end of another vote, before another hlds_ld-style
// map vote can be called.
admin_vote_freq 600

// Controls how many times the current map can be
// extended for thirty minutes
admin_vote_maxextend 0

// Percent of players who have to vote for a map to get it
// to win a hlds_ld-style map vote.
admin_vote_ratio 60

// Ability to make clients execute commands
// (0=disabled, 1=enabled)
allow_client_exec 0

// Default access rights for players not in the users.ini file.
// (See documentation for access levels and information)
default_access 1

// encrypt_password, for LINUX ONLY, whether to use
// encrypted passwords or not
// (0=disabled, 1=enabled)
encrypt_password 0

// If enabled, the scripting file functions have read
// access to files
// (0=disabled, 1=enabled)
file_access_read 0

// If enabled, the scripting file functions have write
// access to files
// (0=disabled, 1=enabled)
file_access_write 0

// This is only used with the old script system and is not
// needed with the new plugin system
help_file "admin_help.cfg"

// Declares priority IPs that are allowed to take a
// reserved spot (if any are set up) without a password.
ips_file 0

// Ratio of players who must vote 'yes' to a kick for
// it to be successful.
kick_ratio 60

// Ratio of players who must vote 'yes' to a map change
// for it to be successful.
map_ratio 80

// List of maps people are allowed to vote for. 0 to disable.
// Disable to enable all maps and use list from mapcycle.txt.
maps_file 0

// The file (relative to the <mod> dir) that
// reserved models are loaded from. 0 to disable.
models_file 0

// The message shown to someone who gets kicked for
// trying to use a reserved model.
models_kick_msg "[ADMIN] That model is reserved on this server."

// The message shown to someone who gets kicked for
// trying to use a reserved nickname.
nicks_kick_msg "[ADMIN] That name is reserved on this server."

// Password_field...first password of the setinfo line
// If password_field is "pw-AdminMod", the setinfo will be
// setinfo "pw-AdminMod" "password-in-users.ini"
password_field pw-home

// If pretty_say is enabled, centersay() fades in
// and out and does some other tricks.
// (0=disabled, 1=enabled)
pretty_say 1

// Controls how many (number) of the server's slots are reserved.
// This is useful only if reserve_type, below, is either 0 or 2.
reserve_slots 0

// Custom message given to clients trying to connect who do not have
// a reserved slots, when no public slots are free
reserve_slots_msg "There are no reserved slots available on the server."

// This controls how reserve slots work on the server. See documentation.
reserve_type 0

// NOTE: If you have "admin_plugin_file" set above, this CVAR is ignored.
// Define the path to the script file here, if you don't want
// to use the plugin system.
script_file "cstrike\dlls\admin.amx"

// If enabled, names are compared to those who have privileges
// with regular expressions.
// (0=disabled, 1=enabled)
use_regex 0

// The file in which you define your admins, their passwords
// and the access levels that they are assigned to.
users_file "users.ini"

// The minimum number of seconds allowed between votes
// called with the vote() (admin_vote functions) scripting function.
// If 0 or disabled, the vote() scripting function is disabled.
vote_freq 180

// Location of word filter file. 0 to disable, or something
// like "wordlist.txt" if enabled
words_file 0

Die libist.gam so:

game "Counter-Strike"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.5"
size "184000000"
svonly "0"
secure "1"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1110"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "dlls\metamod.dll"
gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"
trainmap "tr_1"

und die plugin.ini :

dlls/plugin_base.amx
dlls/plugin_chat.amx
dlls/plugin_cheat.amx
;dlls/plugin_CS.amx
dlls/plugin_hldsld_mapvote.amx
dlls/plugin_message.amx
dlls/plugin_retribution.amx
dlls/plugin_spawn.amx
;dlls/plugin_TFC.amx
dlls/plugin_fun.amx

ich hab einmal das ; vor ;dlls/plugin_CS-amx weggelassen, ändert aber nix.

BRAUCHE HIIILLLLFFFFEEEEE


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 22.06.2002, 18:38 

Registriert: 30.03.2002, 12:47
Beiträge: 378
Wohnort: Österreich/Umgebung Linz
bevor du da lange rumbastelst würd ich dir empfehlren hl+cs runterzutun, (und eventuelle Datei- bzw. Verzeichnsrückstände Löschen) HL+PATCH+CS installieren und dann www.adminmod-hilfe.de.vu einen Besuch abstatten :wink:

_________________
AdminMod Neuling? Alles Schritt für Schritt gibts hier

ich bin root ich darf das ;-)

(sic)Sena+or


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 22.06.2002, 19:20 

Registriert: 05.04.2002, 18:53
Beiträge: 6
hmmm,

hab ich schon mal gemacht aber adminmod-hilfe bringt nix weil da nur die automatische installation beschriben wird und bei der kann ich ned die listensever.cfg (die sever.cfg) nicht einschreiben, reinschreiben schon aber die findet er nicht. ka wiso. aber ich mach noch mal alles runter


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 22.06.2002, 19:37 

Registriert: 04.04.2002, 18:49
Beiträge: 148
wie sieht den deine metamod.ini aus?
ich erwarte mal das du endweder keine hast oder die eitraege da falsch sind


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 22.06.2002, 20:50 

Registriert: 05.04.2002, 18:53
Beiträge: 6
hab schon aber wie soll sie denn aussehen?

win32 dlls/admin_MM.dll
linux dlls/admin_MM_i386.so

mehr is ned drinnen


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.06.2002, 14:45 

Registriert: 05.04.2002, 18:53
Beiträge: 6
jetzt hab ich alles runter getan in ein neues Verzeichnis rein und es kommt der selbe fehler.

was ist falsch???


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.06.2002, 14:51 

Registriert: 04.04.2002, 18:49
Beiträge: 148
welche versionen hast du adminmod und metamod?
und mach mal das
;
vor plugin_CS.amx weg sonst wunderste doich nachher warum einige befehle nicht funzen :lol:

_________________
!!!!!Hardcore will never die!!!!!!

visit us at www.bslc-clan.eu


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 Betreff des Beitrags: kenne problem
BeitragVerfasst: 05.07.2002, 15:31 

Registriert: 05.07.2002, 15:25
Beiträge: 3
das gleiche problem habe ich jetzt auch schon seit einiger zeit. um genau zu nehmen seitdem ich den admin_mod benutze.

ich weiß nicht mehr wie ich es gemacht habe, aber als ich den fehler zum 1. mal hatte, hab ich das problem irgendwie beseitigen können, weiß leider nur nicht mehr wie, und bei meiner neuen installations gehts wieder nicht.

aja, in meiner metamod.ini steht folgendes:
Code:
win32 dlls/admin_MM.dll
linux dlls/admin_MM_i386.so
danke für die hilfe, greets, faithless


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 05.07.2002, 15:41 

Registriert: 05.07.2002, 15:25
Beiträge: 3
ps: kann es an den zugriffsberechtigungen liegen?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 05.07.2002, 16:29 

Registriert: 05.07.2002, 15:25
Beiträge: 3
so, ich hab die lösung gefunden:

die zeile
Code:
admin_plugin_file "plugin.ini"
muss sich auf jeden fall in den configs listenserver.cfg und server.cfg befinden. je nachdem, sicherheitshalber schreibt es in beide rein!

greets, faithless


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 10.07.2002, 23:02 
HLDS Team
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Registriert: 21.10.2002, 14:08
Beiträge: 1205
kommt ganz drauf an, in welcher datei du deine plugins einträgst. wenn die datei xx.ini im verzeichnis cstrike\dateien\diesunddas ist, dann halt den pfad ändern.

_________________
Die Expansion der Knolle verhält sich reziprok proportional zur intellektuellen Kapazität der kultivierenden Agrar-Ökonomen.


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