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sank sounds compile probs...
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Autor:  Daywalker1 [ 08.06.2002, 21:43 ]
Betreff des Beitrags:  sank sounds compile probs...

hab ne kurze frage zum compilen von der .sma....

Die original file von sank_sounds hat 108 KB...

Wollte die max_keywords erhöhen und neu compilen...hab also die dead.inc und die sound.inc in in "include" kopiert und die SMA neu compiliert....jetzt ist sie aber über 2 MB groß?!!!! Wieso denn das ?

cu d4y

Autor:  [COLA]*Whiskey [ 09.06.2002, 01:01 ]
Betreff des Beitrags: 

http://luke.sankey.com/plugins.html
zieh dir die neuste version da brauchste keine extra .inc dateien mehr

Autor:  Warhead [ 09.06.2002, 01:13 ]
Betreff des Beitrags:  Re: sank sounds compile probs...

Zitat:
Wollte die max_keywords erhöhen und neu compilen...hab also die dead.inc und die sound.inc in in "include" kopiert und die SMA neu compiliert....jetzt ist sie aber über 2 MB groß?!!!! Wieso denn das ?
Auf welche bescheidene Größe hast Du die denn gesetzt? 10000 Keywords?
Das Plugin muß Speicher für die Keywords reservieren, da daß in Small nicht dynamisch geht, wird der Platz schon beim Compilieren festgelegt. Bei Deiner großzügigen Wahl der Keywords wird das Plugin entsprechend groß.

Autor:  [FFD]Fobo [ 29.06.2002, 13:31 ]
Betreff des Beitrags: 

Hi, hab zwar nicht das Prob mit dem Compile aber vielleicht kann mir einer von euch noch einen kleinen Tip geben.Hab mir das neuste Sank_Sound Plugin gesaugt wo man keine inc. Dateien mehr braucht.
Trotzdem können bei unserem Server die Toten Spieler noch die Wav-Dateien abspielen, nerv.Bei uns ist alles auf dem neusten Stand.Ich komm einfach nicht mehr weiter.Vielleicht könnt ihr mir noch ein paar Einstellungen nennen ???

Danke im Voraus

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