Das könnte man in etwa so machen: in einer datei werden namen und password gespeichert, dass könnt dann so aussehen:
Code:
player password
Hummel missisippi
Jeder player der ein geschutzten namen will muss einen admin_befehl ausführen durch den ein setinfo befehl ausgeführt wird z.b.
Code:
setinfo _namepass missisippi
wenn nun jemand connectet prüft adminmod ob dessen name in pw-datei steht, wenn ja prüft der am clienten ob die data von "setinfo _namepass" dem passwort der datei entspricht,...wenn das pw ok ist dann passiert nichts. wenn das passwort flasch ist oder nicht existiert, dann wird derjenige aufgefordert sein passwort einzugeben, oder er wird nach einiger zeit gekickt oder so!! stellst du dir das etwa so vor? das wäre möglich, fragt sich nurnoch wer so nen plugin basteln will *g*!!!