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Was versteckt sich hinter mp_forcecamera?
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Autor:  [WING] Black Knight [ 25.04.2002, 10:37 ]
Betreff des Beitrags:  Was versteckt sich hinter mp_forcecamera?

Hat jemand schon mit mp_forcecamera rumgespielt? Ich meine die ist bei CS 1.4 neu, aber ich hab null Ahnung, was sie bedeutet. Vielleicht wegen der neuen Ansichtsmöglichkeiten im Spectator Mode ähnlich HLTV. Standardmäßig steht der Wert auf 0. Er sit leider nicht dokumentiert, aber wäre evtl. für CWs wichtig!
Um es gleich zu sagen, der Wert ist NICHT identisch mit mp_forcechasecam! Den gibt es weiterhin.

Autor:  Warhead [ 25.04.2002, 11:41 ]
Betreff des Beitrags: 

Probieren geht über studieren...

Autor:  [WING] Black Knight [ 25.04.2002, 12:31 ]
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Dann muss ich bis heute abend warten. ;)

Autor:  Sir Drink a lot [ 25.04.2002, 18:10 ]
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hat das vielleicht was mit den verschiedenen Spectator-Modes zu tun?

Man kann ja Third Person, normal oder mit Map-Anzeige etc. einstellen.

Autor:  [WING] Black Knight [ 25.04.2002, 19:35 ]
Betreff des Beitrags: 

Genau das meinte ich.

Autor:  Speedy1 [ 25.04.2002, 23:44 ]
Betreff des Beitrags: 

sollte so sein weil auf keinem dedi Server irdendein

Bild in Bild funzt.

muss wohl erst noch freigeschaltet werden. Sollte der Befehl dafür sein ???

Mich würde wohl aber noch interessieren ob dann bei mp_forcechasecam "0" auch des mit auto abgeschalten wird.

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