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sv_downloadurl
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Autor:  [WING] Black Knight [ 13.02.2004, 09:34 ]
Betreff des Beitrags: 

Heute wurde in der hlds_linux-Mailingliste nach einer CVar sv_downloadurl gefragt, die mit dem letzten Steamupdate offensichtlich hinzugekommen ist.

Laut Alfred Reynolds handelt es sich dabei tatsächlich um die Möglichkeit den Download zu beschleunigen, indem man eine Kopie des Gameservers auf einem Webserver (aber bitte ohne Konfigurationsdateien!) hinterlegt. Die Funktion ist allerdings mit Vorsicht zu genießen, da sie noch nicht ausgiebig getestet wurde. Deshalb ist sie auch noch nicht dokumentiert.

Einige Leute haben bereits Tests gemacht und sprechen von traumhaften Downloadraten für Maps, allerdings berichtet einer, dass dies nicht mit wads funktioniere.

Vielleicht hat ja jemand Interesse und Platz auf dem Webserver um das auszuprobieren. Wir würden uns über Rückmeldungen und Erfahrungsberichte im Forum freuen.

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