leider nicht
ich grübel auch gerade darüber nach bzgl. eines anderen Problems.
Man kann eventuell mit der Funktion plugin_command abfangen, welche Waffe der Spieler aktiv auswählt (oder weapon_waffenname mit ACCESS_ALL eine eigene Funktion registrieren)
Aber wenn er z.B. eine aufhebt und _cl_autowepswitch auf 1 stehen hat, dann hat er sie direkt in der Hand, ohne das man es abfangen kann.
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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die
Such-Funktion