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 Betreff des Beitrags: Choke
BeitragVerfasst: 12.11.2003, 19:52 
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Registriert: 14.03.2003, 13:35
Beiträge: 14
Habt ihr ne idee wie ich den choke auf meinem server niedrige/weg bekomme. Müsste doch mit cvars gehn oder?

hab das so:
Zitat:
mp_timelimit 30
mp_footsteps 1
mp_flashlight 1
mp_hostagepenalty 4
mp_autokick 1
mp_tkpunish 0
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 1
mp_forcechasecam 0
mp_freezetime 3
mp_friendlyfire 1
mp_c4timer 35
mp_roundtime 3
mp_buytime 0.5
mp_lowlag 1
mp_logmessages 1
mp_logfile 1
mp_autocrosshair 0
mp_falldamage 1
mp_chasecam 1
mp_friendlygrenade 1
mp_chattime 5
mp_winlimit 0
mp_fadetoblack 0
mp_logmessages 1
mapcyclefile mapcycle.txt
maps_file "mapcycle.txt"
sv_maxrate 9999
sv_allowdownload "1"
sv_maxspeed 320
sv_aim 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_airaccelerate 3
sv_airmove 0
sv_pausable 0
sv_region 3
pausable 0
#mp_logdetail 3
#mp_logmessages 1
#log on
#logmod add 81.2.185.185 27500 OrgSource
sys_ticrate 10000

sv_maxrate 6500
sv_minrate 2000
#host_framerate 100
#hpk_maxsize 5
#sv_maxupdaterate 101
sv_unlag 1
sv_maxunlag 0.3


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 12.11.2003, 19:57 
AM.de Team
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Registriert: 23.11.2001, 00:00
Beiträge: 3842
Wohnort: Vor König Arthus
erstmal systicrate rausnehmen. Wenn es so funktioniert, könnte es durchaus Dein Problem sein.

Aber offensichtlich wurden bereits einige Methoden ausprobiert. Was für ein Rechner ist denn das?

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Der schwarze Ritter triumphiert immer...
WING-Clan


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BeitragVerfasst: 12.11.2003, 20:51 
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Beiträge: 14
1900xp, 1gig ram, suse8.2


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.11.2003, 00:21 
AM.de Team
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Registriert: 23.11.2001, 00:00
Beiträge: 3842
Wohnort: Vor König Arthus
Daten klingen gut, und die Netzwerkanbindung?

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WING-Clan


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.11.2003, 01:17 
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Registriert: 14.03.2003, 13:35
Beiträge: 14
100mbit, daran sollte es aber nicht liegen :/


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.11.2003, 09:10 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Vielleicht waere auch mal interessant zu erfahren, wie Du den Server connectest (LAN/Inet).

Bezueglich Choke wuerde ich zunaechst einmal versuchen die Clientsettings zu optimieren.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 20.11.2003, 14:42 
HLDS Team

Registriert: 24.09.2003, 17:08
Beiträge: 98
Wohnort: Hamburg
Das könnte vielleicht auch interesaant sein zum Thema (Engl.):

http://www.taa-gaming.com/servers/choke

Hab ich mal im UA-Forum gefunden.

GruZZ GriZZ

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The only think neccessary for the triumph of evil is for good men to do nothing (Edmund Burke)


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