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 Betreff des Beitrags: plugin uasführen
BeitragVerfasst: 18.07.2003, 10:16 

Registriert: 17.07.2003, 17:19
Beiträge: 60
hi alle zusammen,
ich hab mal eine Frage, und zwar wie kann ich denn die plugins deaktivieren und aktivieren usw?
Gibt es da commands um zu sehen was man machen kann?
z.B. wie geht das mit dem plugin_matrix???
Mfg MArkus


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 18.07.2003, 10:47 
AM.de Team
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Registriert: 23.11.2001, 00:00
Beiträge: 3842
Wohnort: Vor König Arthus
Sofern die Plugins keinen eigenen Schalter besitzen, geht das nur über das entfernen der zugehörigen Einträge in der plugin.ini oder das laden einer anderen Plugindatei. Unabhängig davon ist bei letzteren Methoden ein Mapchange notwendig.

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Der schwarze Ritter triumphiert immer...
WING-Clan


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 18.07.2003, 10:52 

Registriert: 17.07.2003, 17:19
Beiträge: 60
k, thx!
kannst du mir bitte erklären wie das mit dem Matrix geht ingame?
Also an is es, aber man knn net weit springen, nur wenn man a weng gegen die wand spingt!
Mfg Markus!


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 18.07.2003, 11:52 
AM.de Team
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Registriert: 23.11.2001, 00:00
Beiträge: 3842
Wohnort: Vor König Arthus
Sorry, keine Ahnung. Bin kein rechter Freund von Fun-Plugins.

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WING-Clan


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 18.07.2003, 12:34 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
admin_matrix 1 = einschalten
admin_matrix 0 = ausschalten
Der Admin, der das tun moechte muss den Accesslevel Fun haben.

Sollte aber, bei entsprechendem Rechtelevel auch unter der Konsoleneingabe admin_help zu finden sein.

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