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 Betreff des Beitrags: server hänget sich auf
BeitragVerfasst: 14.04.2003, 20:16 

Registriert: 27.01.2003, 21:12
Beiträge: 97
ich hab ein problem. Fast immer wenn ich oder jemand anderes auf meinem server einen "knifekill" macht hängt sich der server auf. Wenn ich statsme deaktiviere passiert das nicht. Was kann ich dagegen tun?

Habe metamod 1.15.1, statsme 2.7.1


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 14.04.2003, 22:59 

Registriert: 02.03.2003, 22:49
Beiträge: 26
Schalte doch einfach den Knifekill aus !!!!!

Falls du nicht weist wie das geht:

// vor exec aus
ohne // an

// MesserKill.Ausgabe
//exec addons/statsme/skripte/std/sm_messerkill.cfg

Das war bei uns auf dem Server auch so . Aber ist eh quatsch ! Wer will schon gemessert werden! hihi

213.202.195.112:27015 _-=DeG=-_ Clan Server PW: zocken


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 14.04.2003, 23:00 

Registriert: 02.03.2003, 22:49
Beiträge: 26
axo das stellste in der Skripte datei in Statsme aus ! Da stehen aber alles Sachen drin ! Das meiste kannste ausschalten! Stört nur beim zocken ! Aber ist ja jedem selbst überlassen !!! GL & Hf


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 15.04.2003, 18:31 

Registriert: 27.01.2003, 21:12
Beiträge: 97
ist ja ein scheiss, wenn ich knifekill ausschalte gibt es da keine andere möglichkeit, hab mal gehört dass dieses problem in sm 2.7.0 gegeben hat - aber nach angaben von ua dieses prob. in 2.7.1 behoben wurde


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BeitragVerfasst: 15.04.2003, 20:20 
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Registriert: 11.11.2002, 00:30
Beiträge: 174
Is denn das Problem bei dir weg wenn du Knifekill abstellst ???

Gruß Osi

_________________
:] Versucht mal meine Version :P

SM 2.7.1 OpFeR Config


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 21.04.2003, 11:19 

Registriert: 27.01.2003, 21:12
Beiträge: 97
Ja, wenn ich den knifekill abschalte kommt das prob. nichtmehr!?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 22.04.2003, 09:47 

Registriert: 08.04.2003, 10:55
Beiträge: 150
Wohnort: Ganderkesee
mhm das is seltsam... hadden aber schon mehrere ! geh mal auf http://www.clanmod.info und benutze die suchfunktion ! ist ganhz hilfreich

_________________
:: Wer lesen kann ist klar im Vorteil ::
Besucht meine Homepage


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 23.04.2003, 09:29 

Registriert: 07.01.2003, 23:05
Beiträge: 41
das problem tritt bei mir auch auf.

ich benutze Statsme 2.7.1 mit der Opfercfg.

folgende zeile verwende ich für den knifekill:

sm_reg "SM_DeathMsg l" "sm_clexec * \´spk misc/humiliation\´;set_kk;sm_tell * \´{#.txtkk{R.7}}\´" "ade" "4=kni"

_________________
Was juckt es die Eiche, wenn sich die Sau an ihr kratzt?


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BeitragVerfasst: 23.04.2003, 18:40 

Registriert: 27.01.2003, 21:12
Beiträge: 97
Ja was kann ich dagegen machen. Bei einem Freund von mir ist es das gleiche_!


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 23.04.2003, 22:54 

Registriert: 07.01.2003, 23:05
Beiträge: 41
so ne neue erkenntnis:

das knife-kill-script verursacht (zumindest bei mir) keinen server absturz, sondern einen client-seitigen windows-fehler. (diese anwendung wir aufgrund einen ungültigen vorgangs geschlossen)

mir ist das aufgefallen, als bei einem knifekill mein CS absturzte, und bei allen anderen spielern das gleiche passiert ist. der server ist jedoch weitergelaufen (laut logs)

aber leider bin ich net so der kenner des statsme-codes. deshalb werd ich den bug wohl net finden /:

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.04.2003, 14:01 

Registriert: 27.01.2003, 21:12
Beiträge: 97
ne der server ist bei mir dann ganz down.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.04.2003, 22:43 

Registriert: 07.01.2003, 23:05
Beiträge: 41
ne angebliche lösung:

man soll sm_tell in sm_tell2 ändern. (ob es empfohlen ist, dies bei allen cfgs zu tun, weiss ich net)

_________________
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 25.04.2003, 14:27 

Registriert: 27.01.2003, 21:12
Beiträge: 97
danke ich prob. es mal aus, glaube aber nicht dass es funktioniert.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 25.04.2003, 15:42 
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Registriert: 25.04.2003, 10:22
Beiträge: 84
Wohnort: Brandenburg
einfach die originale knifekill.cfg lassen hatte ich auch bei mir war es damals die killingspree.cfg die ich falsch geändert hatte.
da knallten dann nach kurzer zeit die clienten weg

_________________
Es gibt keine Bugs es gibt nur bisher ungesehene features :D
http://www.Clan-ZdG.de
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