Joa irgendwie hat unser Server mega choke werte und ein Admin unseres anbieters meinte das das an fehlerhaften plugins liegen könnte, worauf ich ma in den logs nach fehlermeldungen von plugins gesucht habe und auf diese gestosen bin :
Code:
L 12/18/2002 - 09:17:02: [ADMIN] ERROR: Plugin D:\Counter-Strike\cstrike\addons\adminmod\scripts\plugin_sm_cdr.amx wants to hook command 'sm_cdrstr_evn' to non-existant function 'sm_cdrstr_evn'
L 12/18/2002 - 09:17:02: [ADMIN] Executing command: sm_register TextMsg "admin_command sm_cdr_evn" ac "2=#Game_c" "2=#Game_d"
L 12/18/2002 - 09:17:02: [ADMIN] Executing command: sm_register ResetHUD "admin_command sm_cdrstr_evn" bd
Würde mich freuen wenn sich ma jmd den quelltext von dem plugin angucken könnte und die Sachen die die fehler verursachen beseitigen könnte
Hier ma das Plugin :
Code:
// Connect, disconnect, respawn detection. To use with StatsMe MetaMod plugin.
// http://www.olo.counter-strike.pl
// http://forums.unitedadmins.com/forumdisplay.php?s=&forumid=36
#include <core>
#include <console>
#include <string>
#include <admin>
#include <adminlib>
#define ACCESS_CONSOLE 131072
new STRING_VERSION[MAX_DATA_LENGTH] = "2.1.9";
new SoundConnect[MAX_TEXT_LENGTH]="sound/misc/gong.wav";
new SoundDisconnect[MAX_TEXT_LENGTH]="sound/misc/comeagain.wav";
// connected and disconnected
public sm_cdr_evn(HLCommand,HLData) {
new mymsg[MAX_DATA_LENGTH];
convert_string(HLData,mymsg,MAX_DATA_LENGTH);
new src[4], Type[4], Msg[MAX_DATA_LENGTH], Name[MAX_DATA_LENGTH];
strgsplit(mymsg, " ","^"", src, 4, Type, 4, Msg, MAX_DATA_LENGTH,Name, MAX_DATA_LENGTH);
if (Msg[6]=='c'){
snprintf(mymsg,200,"%s hat den Server betreten.^nSelam Aleikum in der Doenerbude!",Name); soundall(SoundConnect); // - * Player_name connected
}
else {
snprintf(mymsg,200,"%s hat den Server verlassen.^nUnd fuer die andern gehts jetzt weiter!",Name); soundall(SoundDisconnect); // - * Player_name disconnected
}
typesay(mymsg, 6, 0, 100, 200);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public plugin_init() {
plugin_registerinfo("Connect, Disconnect, Respawn","Detects some events.",STRING_VERSION);
plugin_registercmd("sm_cdr_evn","sm_cdr_evn",ACCESS_CONSOLE,"");
plugin_registercmd("sm_cdrstr_evn","sm_cdrstr_evn",ACCESS_CONSOLE,"");
exec("sm_register TextMsg ^"admin_command sm_cdr_evn^" ac ^"2=#Game_c^" ^"2=#Game_d^"");
exec("sm_register ResetHUD ^"admin_command sm_cdrstr_evn^" bd");
return PLUGIN_CONTINUE;
}
soundall(Sound[]){
new Name[MAX_NAME_LENGTH];
new maxplayers = maxplayercount();
new iWONID;
new i;
new dummy1;
for(i = 1; i <= maxplayers; i++ )
{
if( playerinfo(i, Name, MAX_NAME_LENGTH,dummy1,iWONID,dummy1,dummy1) ){
playsound(Name,Sound);
}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
Naja hoffe das das Problem der hohen choke werte is, wenn ihr ideen habt woran das sonst liegen könnte, würde ich mich freuen wenn ihr diese ma postet
Hoffe mir kann jmd helfen
THX im voraus
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