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BeitragVerfasst: 14.12.2002, 15:19 

Registriert: 14.12.2002, 14:49
Beiträge: 3
Hallo Leute, ich habe ein Problem mit dme registrieren udn reserven von Nicks, habe aber in der suchfunktion undden threads nichts gefunden...

Ich kann zwar von meinem rechner auf den dedicated linux connecten, allerdings können andere es nicht, obwohl sie eingetragen sind in der users.ini.
soweit könnte man ja noch eine Fehler in der config vermuten.
Aber ich hab alles x-mal durchgesehen und finde nix, in der vergangenheit hat eine ähnliche Config (ältere admin-mod funktion) auch gut funktioniert

Aber selbst wenn man als ottonormal-user connecten will, nur zum zocken ohne adminrechte, selbst dann sagt er "nick reserved", obwohl er nicht im entferntesten in einer config auftaucht.

gibt es irgendwo eine einstellung die dem server generell verbietet connections anzunehmen die nciht explizit gestattet sind?

ich habe alle configs (server.cfg, adminmod.cfg,users.ini) durchgesehe und kann einfach nichts finden

ach ja: ich nutze immer HLSW zum connecten, aber selbst in der Konsole mit setinfo hab ichs nicht hinbekommen

weiß jemand Rat?

vielen Dank

Zonk

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Wer glaubt zu sein hat aufgehört zu werden


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BeitragVerfasst: 14.12.2002, 18:38 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Zitat:
Aber selbst wenn man als ottonormal-user connecten will, nur zum zocken ohne adminrechte, selbst dann sagt er "nick reserved", obwohl er nicht im entferntesten in einer config auftaucht.
Wenn die Rechte ueber die wonid in der users.ini definiert werden und diese Rechtelevel das Recht Nickschutz beinhalten, kann kein Admin ohne setinfo connecten.

amv_private_server 0 ?

Ansonsten wuerde ich vorerst mal den Nickschutz in den Rechteleveln der Admins ausschalten, zum testen. Dann koennen sie wenigstens den Server connecten. Und wenn dann keine Adminrechte zuerkannt werden, koennen sie sich mit:

admin_password PasswortAusDerUsersIni

authentifizieren.

Fuer genauere Antworten waere server.cfg, adminmod.cfg, users.ini serverseitig und adminpass.cfg clientseitig hilfreich, wenn wir sie einsehen koennten.

greez

[-=THH=-]Stillsetzhut

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BeitragVerfasst: 14.12.2002, 19:04 

Registriert: 14.12.2002, 14:49
Beiträge: 3
Vielen Dank für die Info

Aber das problem ist das ich ja nciht als admin die probleme habe sondern als normaler user

der Nick SFC|Zonk ist für einen Admin mit nickschutz eingetragen. kein weiterer user.

wieso kann dann nicht der player "test" connecten? der ist ja nciht iengetragen, ich muss ja anonym connecten können, sonst ist der server ja nicht sonderlich sinnvoll *g*

nur wieso geht das in der cs 1.5 nicht mehr?

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BeitragVerfasst: 14.12.2002, 20:44 
AM.de Team
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Wohnort: Vor König Arthus
Stillsetzhut hat schon recht.

Was ist mit amv_private_server 0. Wenn du den Wert auf 1 gesetzt hast, wir außer den Leuten aus der users.ini niemand auf den Server kommen.
Was ist mit dem regex Eintrag in der adminmod.cfg? Den solltest Du auch auf 0 stellen.

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WING-Clan


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BeitragVerfasst: 14.12.2002, 23:40 

Registriert: 14.12.2002, 14:49
Beiträge: 3
ist alles eingestellt, geht aber trotzdem nicht

ich hab mal mit dem player "moep" *schmunzel* versucht zu connecten hier der Konsolen-mitschnitt:
----------------
L 12/15/2002 - 01:35:03: "moep<2><4294967295><>" connected, address "192.168.101.189:27005"
L 12/15/2002 - 01:35:03: [ADMIN] Loading users from file 'addons/adminmod/config/users.ini'
L 12/15/2002 - 01:35:03: [ADMIN] Loaded 10 users
L 12/15/2002 - 01:35:03: [ADMIN] Loading vault records from file 'addons/adminmod/config/vault.ini'
L 12/15/2002 - 01:35:03: [ADMIN] WARNING: File 'addons/adminmod/config/vault.ini' seems to be empty (length 0).
L 12/15/2002 - 01:35:03: [ADMIN] Loaded 0 vault records
L 12/15/2002 - 01:35:03: [ADMIN] Loading plugins from file 'addons/adminmod/config/plugin.ini'
L 12/15/2002 - 01:35:03: [ADMIN] Loaded 14 plugins
L 12/15/2002 - 01:35:03: [ADMIN] Plugins loaded successfully.
L 12/15/2002 - 01:35:03: [ADMIN] Unable to find player
Dropped moep from server
Reason: Server refused connection because: [ADMIN] Ne Ne Ne, Faken is nicht
192.168.101.189:27005:reconnect
L 12/15/2002 - 01:36:08: "moep<3><4294967295><>" connected, address "192.168.101.189:27005"
L 12/15/2002 - 01:36:08: [ADMIN] Unable to find player
Dropped moep from server
Reason: Server refused connection because: [ADMIN] Ne Ne Ne, Faken is nicht
-----------------

Was bedeuted Unable to find player?
er muss den Player doch nicht kenne, oder?

hier meine adminmod.cfg:
----------------
// (Note: For CVARS that are set to either "on" or "off," 0=off and 1=on)
//echo Executing Admin Mod config file


// Used by the TFC plugin only. If enabled, an attempt to switch
// teams will be rejected if it would unbalance the teams
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_balance_teams 0

// If you are using bots with admin mod you can set this to 1
// It will protect bots from receiving client commands which
// would crash your server.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_bot_protection 0

// This is the message displayed to everyone after connecting.
admin_connect_msg "Welcome to the Real World..."

// This controls the availability of weapon restriction in CS.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_cs_restrict 0

// This will produce debugging messages in your logs which can
// be used to troubleshoot problems. Not recommended for general use.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_debug 0

// Determines whether or not the fun commands are allowed by default.
// If not on by default, the admin can still turn it on when wanted.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_fun_mode 0

// Enable to get special effects with certain commands
// like teleport or slap.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_fx 1

// If enabled, people who are gagged (not allowed to "say") will be
// unable to change their name while gagged
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_gag_name 1

// If enabled, people who are gagged will not be able to use
// the say_team command.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_gag_sayteam 1

// Makes the admin with the highest access level the only admin in power.
// Example: if multiple admins are present, only the one with the highest
// access level will have admin access.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_highlander 0

// If admin_ignore_immunity is enabled, ACCESS_IMMUNITY is
// ignored and does nothing.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_ignore_immunity 0


// This file specifies which script plugins get loaded.
// It should be relative from the <mod> directory
admin_plugin_file "addons/adminmod/config/plugin.ini"

// The time (in seconds) during which an admin can reconnect after
// disconnecting without resetting his password in the setinfo line.
admin_reconnect_timeout 300

// Message displayed to users who try to execute commands that
// they don't have the appropriate access rights for.
admin_reject_msg "Vergiss es: Zugriff verweigert"

// How often, in seconds, the repeat_message should be shown on
// the screen during the game. Minimum value is 15 seconds.
// So, a value of 600 = 10 minutes between messages.
admin_repeat_freq 300

// Message that is show to everyone on the server every
// ten minutes by the message plugin.
admin_repeat_msg "Admin Mod ist aktiviert"

// The old verbosity. Defines how commands are announced to the players
// clients in the form: "[ADMIN] <user> used command <command>"
// 0=all commands announced in chat with the admin name
// 1=all commands announced in chat, but without the admin name
// 2=most commands not announced at all (except "cheat" commands)
admin_quiet 0

// This file is used to store configuration data across maps
// and even across server restarts.
admin_vault_file "addons/adminmod/config/vault.ini"


// If enabled, a hlds_ld-style map vote will automatically
// start five minutes before the end of a map.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_vote_autostart 1

// If set to on status (1), when a vote is in progress all
// players will see the votes of other players as they vote.
// (0=disable, 1=enabled)
admin_vote_echo 1

// Number of seconds that must elapse after start of the map,
// or the end of another vote, before another hlds_ld-style
// map vote can be called.
admin_vote_freq 300

// Controls how many times the current map can be
// extended for thirty minutes
admin_vote_maxextend 1

// Percent of players who have to vote for a map to get it
// to win a hlds_ld-style map vote.
admin_vote_ratio 60

// Ability to make clients execute commands
// (0=disabled, 1=enabled)
allow_client_exec 0


// When set to 0, and debug is enabled, Admin Mod passwords
// will not be logged in cleartext.
amv_log_passwords 0


// Private server option. If enabled, only users listed in
// users_file or ips_file are allowed to access the server.
amv_private_server 0

// The message displayed to users who do not get granted
// access to a private server
amv_prvt_kick_message "privat server,sorry"


// The time during which an admin can recoonect to the server into
// a *different* slot than before without loosing his admin access rights.
// Maximum is 90 seconds.
amv_reconnect_time 60

// Defines the max time length in seconds of voting process.
amv_vote_duration 30


// Default access rights for players not in the users.ini file.
// (See documentation for access levels and information)
default_access 1

// encrypt_password, for LINUX ONLY, whether to use
// encrypted passwords or not
// (0=disabled, 1=enabled)
encrypt_password 0

// If enabled, the scripting file functions have read
// access to files
// (0=disabled, 1=enabled)
file_access_read 0

// If enabled, the scripting file functions have write
// access to files
// (0=disabled, 1=enabled)
file_access_write 0

// This is only used with the old script system and is not
// needed with the new plugin system
// help_file "addons/adminmod/config/admin_help.cfg"

// Declares priority IPs that are allowed to take a
// reserved spot (if any are set up) without a password.
ips_file 0

// Ratio of players who must vote 'yes' to a kick for
// it to be successful.
kick_ratio 60

// Ratio of players who must vote 'yes' to a map change
// for it to be successful.
map_ratio 80

// List of maps people are allowed to vote for. 0 to disable.
// Disable to enable all maps and use list from mapcycle.txt.
maps_file 0

// The file (relative to the <mod> dir) that
// reserved models are loaded from. 0 to disable.
models_file 0

// The message shown to someone who gets kicked for
// trying to use a reserved model.
models_kick_msg "[ADMIN] Nix da mit verkleiden, ich werd' dir helfen, du!!"

// The message shown to someone who gets kicked for
// trying to use a reserved nickname.
nicks_kick_msg "[ADMIN] Ne Ne Ne, Faken is nicht"

// Password_field...first password of the setinfo line
// If password_field is "_pw-AdminMod", the setinfo will be
// setinfo "_pw-AdminMod" "password-in-users.ini"
password_field _pw-home

// If pretty_say is enabled, centersay() fades in
// and out and does some other tricks.
// (0=disabled, 1=enabled)
pretty_say 1


// Controls how many (number) of the server's slots are reserved.
// This is useful only if reserve_type, below, is either 0 or 2.
reserve_slots 0

// Custom message given to clients trying to connect who do not have
// a reserved slots, when no public slots are free
reserve_slots_msg "There are no reserved slots available on the server."

// This controls how reserve slots work on the server. See documentation.
reserve_type 0

// NOTE: If you have "admin_plugin_file" set above, this CVAR is ignored.
// Define the path to the script file here, if you don't want
// to use the plugin system.
// script_file "cstrike/addons/adminmod/scripts/admin.amx"

// If enabled, names are compared to those who have privileges
// with regular expressions.
// (0=disabled, 1=enabled)
use_regex 0

// The file in which you define your admins, their passwords
// and the access levels that they are assigned to.
users_file "addons/adminmod/config/users.ini"

// The minimum number of seconds allowed between votes
// called with the vote() (admin_vote functions) scripting function.
// If 0 or disabled, the vote() scripting function is disabled.
vote_freq 180

// Location of word filter file. 0 to disable, or something
// like "wordlist.txt" if enabled
words_file 0
--------------------

könnt ihr hier einen Fehler finden?

meine server.cfg:
-------------
hostname "SFC on Tour"
rcon_password xxxxxx
mp_forcechasecam 1
sv_aim 0
pausable 0
sv_maxspeed 320
mp_timelimit 45
sv_cheats "0"
mp_roundtime "5"
mp_friendlyfire "1"
mp_logdetail 0
mp_startmoney 800
mp_playerid 0
mp_fadetoblack 0
mp_forcechasecam 0
mp_buytime 1.5
mp_roundtime 5
mp_winlimit 0
allow_spectators 0
mp_logmessages 1
log on
// Execute Admin Mod configuration file
exec addons/adminmod/config/adminmod.cfg
--------------

ich weiß echt nciht, was da ncoh falsch sein soll
ich hoffe ihr könnt mir helfen!

TIA
Zonk

_________________
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 Betreff des Beitrags: Lol Selbe Prob
BeitragVerfasst: 13.01.2003, 13:37 

Registriert: 13.01.2003, 13:34
Beiträge: 1
Hi @all

Also ich habe so ungefähr das selbe prob nur das bei mir gar nix geht, d.h. keiner kann connecten niemand den ich meiner Users.ini hab und andere auch ne... was nu?? PLZ help me

THX DJ M. Cee


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